264просмотров
72.7%от подписчиков
3 марта 2026 г.
📷 ФотоScore: 290
Сделал игру используя только TileMap Это было сделано благодаря тому, что с TileMap можно взаимодействовать через код: public Tilemap TileMap;
public TileBase Tile; public void Start()
{ Vector3Int pos = new Vector3Int(10,10,0); TileMap.SetTile(pos, Tile);
} Основная механика, это генерация карты, которая работает на основе Mathf.PerlinNoise, что позволяет сделать простой и красивый мир. Игрок двигается по клавишам WASD, и заменяет тайл карты под своей позицией на свой спрайт. И реализована система строительста, работающая по тому же принципу, что и движение, за исключением того что блоки не удаляются @StarGamesOne