Урап подписчиков накрутили🥰, пока канал частным сделаю после розыгрыша обратно. Примерно 350-400 легитных все ещё, так что спасибо огромное всем за 300 подписчиков❤️
UnStar Studio • GameDev
По рекламе: @Lenya418 Цель: 500 подписчиков История канала: 29.03.2024-создание канала. 12.07.2024-100 подп. 28.02.2025-200 подп. 31.07.2025-300 подп.
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
10 из 10Всем привет, у нас появилась новая услуга! ⚡️Лого и обложки на заказ, для экономии вашего времени и увеличения заработка. Стоимость: 200р, намного ниже конкурентов. Вы получаете: красивое лого и обложку сразу в нужных разрешениях, а также безлимитное количество правок. Писать сюда: @lenya418
⚡️Что касаемо ЯИ, то сейчас после того как за месяц почти все игры умерли сново начал выкладывать рескины. И свои исходники тоже клипаются. Сейчас у меня на руках есть очень крутой 3 - в ряд проект, на него основные надежды так как такие игры чаще всего если доработать то неплохо приносят. UnStar Studio • GameDev
Сделал кастомный AdsManager для простого добавления рекламы в плагине YG2 Как пользоваться: 1.Скачайте плагин YG2 и в контроле версий скачайте необходимые расширения(RewardedAdv, InterstitialAdv) 1.Скопируйте скрипт по ссылке и добавьте его в ваш проект. Далее на сцене создайте пустой объект и добавьте на него скрипт. 3.Добавляйте элементы в листе AdsManager где ID - айди рекламы который не должен повторятся, а OnReward метод который будет вызываться при вознаграждении. 4.На кнопке которая взыва...
⚡️Доделал исходник https://yandex.ru/games/app/462039?lang=ru Теперь спамим рескинами и выводим миллионы😍 UnStar Studio • GameDev
🥰Собрал себе новый сетап Все новое кроме клавы, она и так кайф, просто кейкапы поменял на другие. КОМПЛЕКТУЮЩИЕ: Мышка - Ссылка Коврик - Ссылка Кейкапы - Ссылка Теперь коплю на новый пк, позже скину ссылку на сборку. UnStar Studio • GameDev
С января я делал Roguelike игру и сейчас могу поделиться прогрессом Сейчас в игре: •100+ скриптов •10+ уникальных оружий •20+ уникальных пуль для них •15+ уникальных эффектов которые можно комбинировать между собой •5+ бонусов •Система генерации комнат •Механика бомб •Система волн с разными паттернами Главной особенностью является... •Использование компонентного подхода с использованием ScriptableObject, благодаря чему я могу собирать новых врагов, волны оружие и пули как контсруктор. •Например,...
Сделал игру используя только TileMap Это было сделано благодаря тому, что с TileMap можно взаимодействовать через код: public Tilemap TileMap; public TileBase Tile; public void Start() { Vector3Int pos = new Vector3Int(10,10,0); TileMap.SetTile(pos, Tile); } Основная механика, это генерация карты, которая работает на основе Mathf.PerlinNoise, что позволяет сделать простой и красивый мир. Игрок двигается по клавишам WASD, и заменяет тайл карты под своей позицией на свой спрайт. И реализована сист...
UnStar Studio • GameDev pinned a photo