656просмотров
82.0%от подписчиков
20 января 2026 г.
questionScore: 722
🥖 Сколько программистов нужно, чтобы разложить хлеб на прилавке VR-магазина «Пятёрочка»? Спойлер: одних программистов не хватит 👨💻❌
И да, это тот самый жанр шутки “сколько обезьян нужно, чтобы…”. Только у нас продолжение обычно такое: «…чтобы всё выглядело и ощущалось как в настоящем магазине». Мы делаем VR-сценарии для социальной адаптации и поведенческой коррекции. Поэтому “разложить хлеб” в нашем переводе значит — собрать привычную реальность из сотен мелких правил, которые в обычной жизни никто не замечает — пока они не нарушены. Магазин узнаётся не по полкам и не по кассе. Он узнаётся по структуре: где какие отделы, как читается пространство, куда интуитивно ведёт маршрут, где человек ожидает увидеть нужное. Если эта структура нарушена, VR перестаёт быть тренажёром и становится новым странным местом, где сначала приходится адаптироваться к непонятной среде, а уже потом учиться действиям. Одним из ключевых этапов стали множественные консультации с экспертами «Пятёрочки», которые дали нам целый свод правил и принципов навигации и выкладки 📋. Затем мы вместе смотрели, как это выглядит в VR, проходили через множество правок, успевали фрустрироваться, когда не получалось 😤
Но благодаря этому удалось воссоздать невидимые правила, по которым живёт пространство, и сделать магазин привычным и узнаваемым. А далее — новый челлендж для айтишников: супермаркет — это тысячи товаров, а VR-разработка предполагает жёсткий лимит производительности. Поэтому оптимизация становится отдельной задачей, чтобы всё корректно отображалось в шлеме, не перегружало систему, при этом оставалось реалистичным и работало плавно. И ещё один момент: наш сценарий — это не игра. У нас нет типового пользователя, в сценариях для детей с нейроотличиями обязательно учитывать, что поведение может быть очень разным — темп, реакции, маршруты, способы взаимодействия. Поэтому разработка идёт в несколько кругов: методисты и поведенческие психoлоги → разработчики → тестировка → проверка в реальных условиях с детьми → методисты → доработка 🔄 Наконец, отвечаем на вопрос в заголовке:
Чтобы “разложить хлеб” в VR-магазине, нужна большая команда — разработчики, 3D-дизайнеры, методологи, поведенческие психологи и внешние эксперты, которые помогают собрать привычную логику пространства, чтобы сделать не “VR-магазин”, а эффективный инструмент адаптации!