И
Игровая Газета
@GamingGazette2.3K подп.
412просмотров
17.8%от подписчиков
22 марта 2026 г.
stats📷 ФотоScore: 453
«Игры застряли в 2005 году» Соавтор игры Caves of Qud, Брайан Бакклью, высказал мнение, что современные видеоигры в основном повторяют подходы, характерные для проектов середины 2000-х годов. По его словам, несмотря на значительный технологический прогресс, индустрия продолжает использовать устаревшие игровые механики. Бакклью подчеркнул, что, хотя современные видеокарты работают на пределе своих возможностей, потенциал многоядерных процессоров и высокоскоростного интернета остаётся недоиспользованным. Вместо создания сложных симуляций игрового мира, крупные проекты сосредотачиваются на улучшении графики и создании заранее прописанных сценариев. Он также считает, что необходимо развивать системы с глубокой симуляцией, которые генерируют события в реальном времени и предоставляют игрокам больше свободы действий. 👉 Игровая Газета | Подписаться
412
просмотров
859
символов
Нет
эмодзи
Да
медиа

Другие посты @GamingGazette

Все посты канала →
«Игры застряли в 2005 году» Соавтор игры Caves of Qud, Брайа — @GamingGazette | PostSniper