ИИгровая Газета

Игровая Газета

@GamingGazette🖥 PC-игры🇷🇺 Русский📅 март 2026 г.

Все свежие новости из мира игр, статьи, юмор и много интересного контента каждый день. По всем вопросам: @vanobonus Наш чат: @ChatGamingGazette

📊 Полная статистика📝 Все посты
##036#39
2.3K
Подписчики
322,25
Ср. охват
13.9%
Вовлечённость
20
Постов
~2.2
В день

Графики

📊 Средний охват постов

📉 ERR % по дням

📋 Публикации по дням

📎 Типы контента

Лучшие публикации

20 из 20
GGamingGazette
GamingGazette
22 мар., 13:02

DLSS 5: Революция или угроза для AAA-игр? Разработчик игры Eternal Darkness, Денис Дьяк, выразил обеспокоенность по поводу новой технологии масштабирования NVIDIA DLSS 5, назвав её "ошибкой, которую необходимо пересмотреть", поскольку она фундаментально изменяет художественное направление игр и может стать угрозой для AAA-проектов. Дьяк считает, что DLSS 5, улучшая изображение с помощью ИИ, делает эффект фотореализма общедоступным, что лишает высокобюджетные игры их главного конкурентного преиму...

👁 441📷 photo
GGamingGazette
GamingGazette
22 мар., 09:01

«Игры застряли в 2005 году» Соавтор игры Caves of Qud, Брайан Бакклью, высказал мнение, что современные видеоигры в основном повторяют подходы, характерные для проектов середины 2000-х годов. По его словам, несмотря на значительный технологический прогресс, индустрия продолжает использовать устаревшие игровые механики. Бакклью подчеркнул, что, хотя современные видеокарты работают на пределе своих возможностей, потенциал многоядерных процессоров и высокоскоростного интернета остаётся недоиспользо...

👁 412📷 photo
GGamingGazette
GamingGazette
21 мар., 13:03

Clair Obscur: Expedition 33 отказалась от каноничной концовки Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 сознательно отказались от «идеального» или полностью счастливого финала, предложив игрокам две разные концовки, каждая из которых отражает отдельную точку зрения и эмоциональный выбор. Студия не будет объявлять какую-либо из концовок каноничной, считая, что обе версии одновременно существуют и остаются открытыми для интерпретации, что стимулирует обсуждения и делает мир игры более живым. 👉 Игр...

👁 408📷 photo
GGamingGazette
GamingGazette
23 мар., 13:02

Клэр Редфилд готова к ремейку Resident Evil: Code Veronica X Актриса Стефани Паниселло, озвучившая Клэр Редфилд в ремейке Resident Evil 2, выразила желание увидеть обновленную версию Resident Evil: Code Veronica X, заявив, что игра заслуживает современного переосмысления. Паниселло готова вернуться к роли Клэр, если Capcom предложит ей участие в ремейке Code Veronica, и фанаты надеются, что это приключение получит заслуженное обновление. 👉 Игровая Газета | Подписаться

👁 406📷 photo
GGamingGazette
GamingGazette
23 мар., 09:04

В игре Crimson Desert игроки обнаружили, что можно физически воздействовать на неигровых персонажей-детей, включая возможность толкать и сбивать их с ног, что вызывает удивление и обсуждение из-за отсутствия подобных механик в большинстве современных игр. Хотя разработчики Crimson Desert, вероятно, не планировали эту функцию как основную, игроки быстро нашли способы использовать её, сравнивая эффект с "танком, сбивающим белку", и отмечая, что дети реагируют на такие действия ругательствами. В от...

👁 403📷 photo
GGamingGazette
GamingGazette
24 мар., 09:06

Внимание: «постигровая депрессия» — это реальное явление, подтверждённое исследованием польских психологов и учёных. Это состояние характеризуется чувством грусти или опустошённости после завершения эмоционально насыщенной игры. Особенно это касается ролевых игр (RPG) и открытых миров (open-world), где сюжет может растянуться на сотни часов, а эмоциональный накал достигает высокого уровня. Хотя этот термин не является новым, его предлагается официально включить в сферу психологии. Уже разработан...

👁 401📷 photo
GGamingGazette
GamingGazette
24 мар., 13:04

The Witcher 4: Переосмысление жанра RPG CD Projekt RED находится на этапе полномасштабной разработки The Witcher 4, ставя перед собой амбициозную цель переосмыслить жанр RPG и установить новые стандарты качества для всей индустрии. В новой части игры ключевую роль будет играть Цири, а разработчики активно используют потенциал технологии Unreal Engine 5 для создания захватывающей истории. Компания подтвердила свои отличные финансовые результаты и подчеркнула, что ожидания от The Witcher 4 огромны...

👁 392📷 photo
GGamingGazette
GamingGazette
25 мар., 09:04

Глава Xbox рассматривает запуск более дешёвых тарифов Game Pass Руководитель игрового подразделения Microsoft Аша Шарма изучает возможность введения более дешёвых тарифов подписки Xbox Game Pass для привлечения новой аудитории и повышения интереса к экосистеме Xbox. Возможные новые тарифы могут включать ограниченный набор функций, интеграцию с партнёрскими сервисами, такими как стриминговые платформы, или вариант подписки с рекламой для снижения стоимости. 👉 Игровая Газета | Подписаться

👁 388📷 photo
GGamingGazette
GamingGazette
25 мар., 13:02

Fortnite ожидает коллаборация века, в игру добавят облик Хайзенберга. Что думаете? 👉 Игровая Газета | Подписаться

👁 369📷 photo
GGamingGazette
GamingGazette
26 мар., 09:03

CD Projekt Red будет использовать ИИ для создания NPC в Ведьмаке 4 и Cyberpunk 2 Польская студия CD Projekt Red подтвердила активное использование инструментов на основе искусственного интеллекта при разработке игр The Witcher 4 и Cyberpunk 2, с основной целью создания более реалистичных неигровых персонажей (NPC) и оптимизации производственных процессов. Технологии ИИ планируется применять для автоматизации прототипирования, тестирования и генерации реалистичной толпы NPC, при этом студия осозн...

👁 359📷 photo

Типы хуков

Нейтральный13 | 317 просм.
Статистика6 | 313 просм.
Вопрос1 | 441 просм.

Длина постов

Длинные (500-1000)12 | 345 просм.
Средние (200-500)7 | 276 просм.
Короткие (<200)1 | 369 просм.

Влияние эмодзи

309
С эмодзи (1)
323
Без эмодзи (19)
-4.3% охвата

Типы контента

📷
20
photo
322 просм.