С
Синтезатор Игр
@GamedizAI3.2K подп.
733просмотров
22.9%от подписчиков
24 февраля 2026 г.
📷 ФотоScore: 806
В прошлом посте мы настроили нейросеть “под геймдизайнера”. Но остается проблема: нейронка пишет складно, но не ловит дыры, не держит рамки и слишком уверенно додумывает. Как решение я предлагаю построить полноценный рабочий пайплайн ГД отдела: разделить работу на роли и переключать их короткими командами. Не один “большой запрос” - сделай игру, а мини-процесс: сгенерировал проверил * довёл до внедрения 3 роли, которые закрывают 80% геймдизайнерских задач 1) Автор — быстро собрать решение в структуру. 2) Ревьюер — найти проблемы до того, как их найдёт команда 3) Продюсер/ПМ — превратить идею в “задачи для команды” Больше полезного для геймдизайнеров и не только на канале Синтезатор Игр
733
просмотров
706
символов
Нет
эмодзи
Да
медиа

Другие посты @GamedizAI

Все посты канала →
В прошлом посте мы настроили нейросеть “под геймдизайнера”. — @GamedizAI | PostSniper