777просмотров
17 марта 2026 г.
Score: 855
GameDev скрепы | Олег Доброштан: "В геймдеве самые прошаренные и продвинутые руководители" Есть ли в России кризис управленческих компетенций в игровой индустрии? Как наиболее эффективно взращивать новые талантливые студии/кадры? Рейтинг топ геймдев-менеджеров и какие управленческие ошибки недопустимы. Обо всем этом – разговор с Олегом Доброштаном: топ-менеджером, преподавателем и предпринимателем, который свыше двадцати пяти лет руководит геймдев-командами. Смотреть на YouTube
Смотреть на VK Видео Таймкоды:
00:00 – Интро
1:41 – Книга "Руководитель в IT-индустрии. Как управлять собой, командой и проектами"
1:50 – "Олег-Легенда" (с) и привет Геннадию Баскину
2:30 – Дефицит сильных управленцев в России
3:22 – Ицхак Адизес, "Управление жизненным циклом компании"
4:11 – У нас индустрии как таковой пока нет
6:14 – В 2022 случился Исход
9:40 – Рейтинг топ геймдев-менеджеров: Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ, сооснователь и генеральный продюсер Geeky House, соучредитель РВИ
10:33 – Мы теперь в точке "положительного нуля"
13:51 – Денежный поток (инвестиции) - основная проблема
16:44 – Рейтинг топ геймдев-менеджеров:
17:26 – Сергей Ефремов, операционный директор, «Astrum Entertainment»
17:32 – Александр Михеев, генеральный директор VK PLAY и АПРИОРИ
19:10 – Александр Егоров, руководитель медиа и направления инди VK Play
19:27 – Алексей Изотов, CEO в Digital Vortex Entertainment
20:11 – Василий Магурян, экс-глава My.Games и VK Play; сооснователь издательства Zavod Games, генеральный директор инвестиционной компании «Игровой Холдинг»
20:36 – Денис Левчик, директор по развитию бизнеса издательства Zavod Games; экс директор по работе с партнёрами VK Play
20:40 – Антон Стасенко, CEO издательства Zavod Games, экс-глава издательского направления Astrum Entertainment
21:08 – Василий Васильченко, менеджер по маркетингу и развитию бизнеса 101XP
21:28 – Валерий Селиванов, руководитель по развитию бизнеса – Astrum Entertainment
22:23 – Евгений Овчинников, основатель "Много Много Игр"
22:39 – Василий Скобелев, левел-дизайн директор студии Clockwork Drakkar и онлайн-школы «Нарраторика»
22:42 – Мария Кочакова, основатель школы игрового сценария «Нарраторика»
22:47 – Евгений Бочкарев, генеральный директор, сооснователь студии Clockwork Drakkar
22:50 – Максим Николаев, COO студии Clockwork Drakkar, создатель Телеграм-сообщества "Игроточка: игровой бизнес в России"
23:03 – Вячеслав Макаров, геймдизайнер, один из создателей World of Tanks
23:45 – Гаухар Алдиярова, экс-директор по развитию бизнеса "Леста Игры"; основатель (?) "МирА студия"
25:45 – Передача экспертизы через образование
34:44 – Рейтинг топ геймдев-менеджеров: Вера Величко, основатель и генеральный директор студии игровой графики OWL studio
35:08 – Рейтинг топ геймдев-менеджеров: Константин Сахнов, продюсер, основатель Vengeance Games
36:03 – Передача экспертизы внутри компаний и посредством консалтинга
47:47 – Владимир Завертайлов, "Настольная книга проджект-менеджера"
48:35 – В России хватает эффективных геймдев-менеджеров, но у них, зачастую, нет возможностей делиться экспертизой
52:31 – В геймдеве - по факту - самые прошаренные и продвинутые руководители...пассионарии собрались
56:08 – А менеджменту научить вообще можно?
1:03:15 – Критерии крутого топ-менеджера
1:18:56 – Евгений Клочков, "Применение эволюционных моделей в современном бизнесе"
1:37:20 – Дэйв Логан, Джон Кинг, Хэли Фишер-Райт, "Лидер и племя, 5 уровней корпоративной культуры"
1:45:42 – Геймдев не является предсказуемой средой, здесь ты не можешь не ошибаться
1:49:15 – Топ управленческих ошибок
2:02:20 – Меня World of Warcraft вытащил из депрессии глубокой...
2:03:08 – Йохан Хейзинга, "Homo ludens. Человек играющий"
2:05:44 – Оптимизм/пессимизм: взгляд на происходящие события
2:08:40 – Топ геймдев-юрист: Александр Журавлев, председатель комиссии по правовому регулированию обеспечения цифровой экономики Ассоциации юристов России; управляющий партнер юрид