Что еще можно сделать? Можно увеличить количество цветов, но тогда количество правил резко вырастет, и все их изобразить не получится. Например, для 3 цветов это будет уже 2^(3*6) = 2^18 = 262 144 правила. Можно рассматривать только хорошие случаи, например, симметричные, или использовать более сложный поиск. Также можно добавить 0 - это тройки частиц, которые никак не взаимодействуют между собой. Это уберет лишние связи. В любом случае эти правила будут очень сложными Если вам понравился матери...
2 в🔺: math, space, transport
Авторский канал с идеями, исследованиями и мыслями от студента математики и механики) Математика, математическое моделирование, космология и физика, метро и МЦД Москвы, железные дороги, транспорт, игры, свои проекты на данные темы Автор: CATangens
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
15 из 15А вот что будет, если поставить 24 частицы (по 12 каждого цвета) в случайные места и запустить взаимодействия. По-моему, лучшие правила - это те, в которых частицы не слипаются в огромные комки, а образуют микроскопления из двух-трех-пяти. И уже эти скопления довольно устойчивы. Некоторые правила даже порождают линии из частиц Видео ускорено в 64 раза, так как мой комп это не тянул)))
Короче, мостов и переходов в 4D было бы правда сильно меньше, но они бы все-таки встречались. Так что на первый взгляд в гиперпространстве "отважные герои всегда идут в обход", но правильнее будет сказать "часто"
Есть еще один минус таких маршрутов: они будут изобиловать поворотами, что делает их использование не очень приятным, например, для высокоскоростного транспорта.
Представим себе стандартную поверхность четырехмерной реки. Она будет представлять собой что-то вроде длинной трубки. Допустим, что эта трубка имеет в сечении форму круга, что совсем не обязательно, но в-среднем думаю реки примерно такую и будут иметь. Пусть диаметр трубки равен L. Тогда путь по деревянному настилу поверх поверхности реки будет длиной около L, а обход по берегу реки вдоль сечения - уже ~1,5 L. Да для маленького ручейка разница некритична, но для аналога Волги с диаметром в 1 км,...
Вот сама игра для Windows) Внутри есть приложение, ничего устанавливать дополнительно не надо
Вообще может, стоит попоказывать свои недоделки? А то чего им без дела пропадать...
Вот так выглядит код параграфа Alta в "живом" применении
🎮 Недоделанный квест на Alta У меня есть недоделанный квест, сделано чуть больше 80 параграфов. Мне кажется, атмосфера там довольно забавная, я постарался впихнуть какие-то объекты реальности, нравящиеся мне (какие - увидите в квесте). Там есть еще одна проблема - квест писался под очень сильным влиянием другой книги. Но может, стоит дать этому проекту вторую жизнь? Поиграйте и скажите, как вам впечатление:) Про особенности языка рассказывал тут