https://www.paulgraham.com/makersschedule.html Интересное рассуждение Пола Грэма о влиянии встреч на сотрудников. В своём эссе он разделил сотрудников на два типа: Maker и Manager. Maker – это те, кто занимается созидательной деятельностью (разработчики; инженеры; менеджеры, создающие что-то руками; и т. д.). Основная идея в том, что минимальный продуктивный отрезок времени у Manager составляет 30–60 минут, а у Maker он ближе к целому дню. Таким образом, для менеджера отсутствие встреч – это пот...
Трифонов_IT
Привет, я Миша Head of Development Cloud.ru. Пишу здесь о личном опыте, инсайтах и закулисье IT. Внутрянка профессии без прикрас. #menu - навигация
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
14 из 14Сейчас выступаю на TechCommunity Fest. Тема доклада: IDP (Internal Development Platform): Как превратить микросервисный хаос в инженерный рай Доп материалы по презентации: - Building Microservices Сэма Ньюмана https://clck.ru/3NGvke - State of DevOps Russia 2024 https://clck.ru/3MUNzz - Team Topologies https://clck.ru/3MUNw - Рекомендуемая архитектура IDP McKinsey https://clck.ru/3MUQFY - AI-commit https://clck.ru/3NGwEN - AI-SRE https://clck.ru/3NGwHx - Зрелость через Dora-метрики https://clck....
Ощутите какой путь люди проделали во взаимодействии человек-компьютер. Даже такая мелочь как даблклик должна обладать определенными свойствами, чтобы быть максимально нативной. Добавил ру-субтитры, чтобы было комфортнее смотреть) 😋
Неожиданный результат игрового эксперимента с дочкой Как любой родитель, я решил не просто покупать сладкое ребенку, а выдавать его только за достижения. Выполнила задание — Ева получала палочку. 3 палочки можно обменять на маленькое сладкое, 5 — на большое. И всё прекрасно работало около двух месяцев. Потом Ева начала придумывать способы получать сладкое без палочек. А заработанные палочки, внимание, тратила на то, чтобы давать задания мне — за их выполнение я получаю палочку. Точно девочка рас...
Сейчас выступаю на CTO Conf 2025. Полезные материалы к докладу: Слайд 1: State of Platform Engineering 2024 https://clck.ru/3MUN2r Слайд 5: State of DevOps 2024 clck.ru/3MUNiW Слайд 6: State of DevOps Russia 2024 https://clck.ru/3MUNzz Слайд 34: Team Topologies https://clck.ru/3MUNw Слайд 36: State of DevOps 2020: https://clck.ru/3MUPBo Слайд 39: Рекомендуемая архитектура IDP https://clck.ru/3MUQFY Слайд 49: Обзор готовых IDP от Александра Кириллова https://clck.ru/3MUQQ7 Слайд 71: Google SRE Bo...
🎙️ Идеализм vs реальность Подкаст с Антоном Тодосийчуком и Даной Миндзаевой Мы сделали всё по учебнику: ✅ Записали 3-часовой подкаст с крутыми гостями ✅ 3 ночи монтировали, вырезали моменты, сводили звук ✅ Готовились к релизу как в кино... А потом — бац — битые исходники. Осталась только режиссёрская версия (та самая, которую обычно никто не видит). И знаете что? Решил ее все равно выложить. Без идеального монтажа. Без финальных титров. Без полировки. 1 визуальный план. На своем личном канале. ...
История, которая восхищает. https://habr.com/ru/articles/894036/
Создаю OpenSource базу знаний по Platform Engineering На CTO Conf 2025 я рассказал о своём проекте — OpenSource базе знаний для инженеров, которые хотят: - Разбираться в Platform Engineering без «велосипедов». - Иметь под рукой проверенные гайды по платформенным архитектурам и AI интеграции. - Делиться опытом в комьюнити (приветствуются PR!). Что уже сделано: 1. Выбрал Docusaurus – для удобной навигации и поддержки Markdown. 2. Развернул на GitHub Pages – прозрачность и open-source с первого дня...
Уже скоро старт, проведем все вместе отлично этот вечер. Мы все тут знаем, победить Денис, но это не повод грустить другим участникам, а повод провести конец недели с удовольствием и позитивом 👍 youtube — twitch — vk