Это легендарно! 🎉 Вот как должно было это работать изначально. https://youtu.be/V9fKL6at6UM
TESFAN (Фантом)
Официальный телеграмм YouTube канал канала: TESFAN Boosty: https://boosty.to/tesfan YouTube: https://www.youtube.com/TESFAN Группа VK: https://vk.com/tesfantom
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
20 из 20Версия обновлена! KEEP UP! - Follower Locomotion Fix 2.01 Это уже не костыль, как было в 1ой версии, а исправление бага движка для всех компаньонов. https://boosty.to/tesfan/posts/c1e8618a-196a-4ec1-acdb-8405c37a7222
Как и говорил продумываю для StoryRelay отдельный инструмент для мододела. Где можно будет писать диалоги прямо в игре по прохождению квеста. + он будет собирать всю нужную информацию. Скажем это инструмент "полевого сбора данных". Что потом сэкономит кучу времени.
Ну вот, уже стало удобнее 😎
Сейчас выложу, как компаньон бежит без этого бага
Снова решил загрузить видео в ВК. И это официальный РУ сервис, который никак не замедляет никто и не блокирует. И в который влили миллиарды. 15 минут грузит половину видео весом в 200 мб. 200 мб. ахахах. это просто смех какой-то. Мне кажется 10 лет назад в YouTube и то быстрее грузилось видео. Я офигеваю конечно, и это 2026 год 🙈 Решил проверить, на Boosty залить видео. Загрузилось за минуту. Они конечно порадовали! Так, что в ВК только картинки и текст похоже буду загружать. Как в 2007. ахахах...
Никаких остановок. Никаких костылей.
Почему ушло столько времени на поиск. Баг сидел ОЧЕНЬ ГЛУБОКО в движке. Целых 3 недели ушло, чтобы его найти. И одна из крутых новостей. Мы лечим не одного фолловера. А всю Follow процедуру для всех фолловеров одновременно. Т.е она поломана была для всех сразу. Для ванильных, для DLC, из мода и др.
Да кстати. Пожалуй расскажу подробнее о том удивительном баге и в чём было дело, на самом деле. Мододелы и игроки многие годы списывали эти остановки компаньона на плохие Навмеши и что Bethesda сделала плохую сетку путей (Я тоже был среди тех, кто так думал). Но как оказалось, это вообще не первопричина и компаньон может бежать без остановки и по "плохим навмешам" 😁 Проблема в принципе в глубине самой системы навигации и в её архитектуре. Bethesda проектировала систему навигации в целом для пре...
Можно будет создавать бесконечное множество пресетов с любыми настройками и своими названиями. И менять за один клик. И они будут в любом сохранении всегда в памяти. Даже если начать игру сначала. И можно в любой момент удалить их.