Итак, вот и подошел к концу 2025 год, друзья! 🎄🎄🎄 Прямо скажем, он был непростым для нас, а в иные моменты даже трудным, и мы рады, что вы были с нами всё это время! В наступающем году мы хотели бы пожелать всем игрокам не терять любовь к своему увлечению! Без разницы, играете ли вы исключительно в свежие релизы или вот уже 25 лет раздаёте Hadouken’ы, ваша любовь к играм как к культурному явлению двигает индустрию вперед. Всем разработчикам мы желаем только одного – терпения. Сделать игру с н...
Ассоциация Игровой Индустрии
Развитие игровой индустрии в России, поддержка и популяризация игр как искусства и культурного явления. Экспертные мнения, эксклюзивные материалы, статистика и новости мира геймдева. Официальный сайт: https://gia-russia.com/
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
10 из 10Игровая конференция GAME ART FEST Приглашаем вас БЕСПЛАТНО посетить масштабную и единственную игровую конференцию в Нижнем Новгороде в 2025 году! ⏱13-14 сентября 📍«Академия Маяк», Нижне-Волжская набережная, 11 лит А4 Что в программе? 🔵Лекции и воркшопы от экспертов игровой индустрии 🔴Панельные дискуссии с представителями ведущих игровых компаний и Правительства Нижегородской области 🟡Шоукейсы с играми инди-разработчиков 🟢VR-зона 🔵Музей приставок 🔴Турниры по ретроиграм 🟡Конкурсы, геймдев-...
Вопрос (без преувеличения) на миллион: как будут работать с точки зрения экономики цифровые модели реальных людей в видеоиграх? Ответ находится шаг за шагом, и очередной шаг случился как раз недавно: теперь ИИ невозможно будет использовать для формирования нового контента с имеющейся цифровой моделью, если сам актер этого не захочет. Соответствующее соглашение подписали Activision Productions, Electronic Arts, Disney Character Voices, Insomniac Games, WB Games и еще несколько студий. Отныне гейм...
И обещанные фото со стендов ChinaJoy!
И мы возвращаемся! #АИИ_Ликбез Нелицензионный мерч: как распространение контрафакта угрожает вашему бренду Вы создали новую игру с уникальными названием, логотипом, персонажами и др. И вдруг замечаете на маркетплейсах футболки, кружки и иной мерч по мотивам вашей игры. Важно понимать, что это не просто выражение любви фанатов, а в юридическом смысле — контрафакт. Что такое контрафакт? Контрафакт — это продукция, в которой используются объекты интеллектуальных прав (товарные знаки, произведения (...
В предновогоднюю пору нужно успеть сделать многое, например заступиться за детские видеоигры! 26 декабря на базе Общественной палаты состоялось обсуждение темы, взбудоражившей даже далёких от темы видеоигр людей: запрет игры Roblox. В начале декабря игра была заблокирована Роскомнадзором, официальная причина – распространение экстремистских материалов, пропаганда насилия, случаи мошенничества и домогательства несовершеннолетних со стороны взрослых игроков. Тема стала резонансной ввиду того, что ...
Предновогодний #АИИ_Ликбез! Что делать, если нарушили ваши исключительные права? Вы потратили месяцы на создание игры, оплатили работу дизайнеров/художников, зарегистрировали товарные знаки, и вдруг обнаруживаете, что кто-то без разрешения использует ваш логотип, персонажей или даже исходный код. Это не просто стечение обстоятельств, а нарушение исключительных прав, и у вас есть законные инструменты для защиты. Шаг 1️⃣: Зафиксируйте нарушение Соберите доказательства: • Ссылки на сайты или соцсет...
И, наконец, обещанный полный файл с исследованием и данными с дискуссии в Общественной палате! Распространение приветствуется!
18 февраля на платформе Общественной палаты Российской Федерации состоялось продолжение обсуждения вопросов, связанных с российской компьютерной индустрией. Обсуждались в первую очередь перспективы, связанные с блокировкой Roblox, а также проблемы игр как образовательного и воспитательного элемента в жизни детей и подростков. От лица Ассоциации игровой индустрии участие принял директор Ассоциации Владимир Прокуронов, также в дискуссии приняли участие представители компаний-разработчиков, образов...
Итак, прежде всего обратим внимание на явный запрос респондентов на этичную разработку. Согласно пояснениям первого заместителя председателя Комиссии Общественной палаты РФ по добровольчеству и молодежной политике Елены Родионовой, которые она дала в ходе дискуссии, респондентам задавали вопрос про «моральный портрет» разработчика, насколько он важен для игрока. И 35% респондентов ответили, что им это важно. В презентации этот ответ объединен с ответом про отсутствие микротранзакций в силу того,...