OpenAI закрывают SORA и расторгает сделку с Disney на $1 млрд OpenAI закрывает видеогенератор SORA из-за высоких расходов и сомнений в коммерческой окупаемости и возможным IPO. https://render.ru/ru/news/post/27953
RENDER.RU
Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
20 из 20ONYX Ai Matte автоматически создаёт маски из видеоматериала VFX-художник и разработчик инструментов Евгений Шацкий выпустил ONYX Ai Matte 2.5 - перспективный GPU-ускоряемый плагин для генерации масок объектов и персонажей из видеоматериала. https://render.ru/ru/news/post/27952
Создание персонажа «Чародейка» Перевод урока Эммануэля Лекутюрье (Emmanuel Lecouturier). https://render.ru/ru/CGLAB/post/27947
Epic Games сократила более тысячи сотрудников Epic Games, разработчик Fortnite и Unreal Engine, объявила о сокращении более 1000 сотрудников из-за экономических сложностей и желания оптимизировать расходы. https://render.ru/ru/news/post/27956
Your Way Out - графика PS1 в реальном мире Узнайте, как создавался уникальный короткометражный фильм Your Way Out, где мир низкополигональных игр воссоздан в реальной жизни с помощью актёров в масках, бумажных костюмов и съёмок без теней. https://render.ru/ru/webvideo/post/27958
44-й отчёт по CG рынку: кризисы, сокращения, сделки + донаты В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, покупки компаний и благодарим тех, кто поддержал нас, это 15 человек в феврале. https://render.ru/ru/articles/post/27867
ИИ Фильм - Создание пустоты (Нейросеть в руках CG Артиста) Нейросети стали причиной разных дискуссий и мнений по поводу того, что они дают и что они забирают у людей творческих и технических профессий в сфере кинопроизводства. Делюсь своими размышлениями. https://render.ru/ru/3DCineograph/post/27950
AWP — визуальный планировщик для анимационных проектов Я занимаюсь игровой анимацией с 2005 года. За это время поработал на разных проектах — от мобильных игр до AAA-шутеров. И везде одна и та же история: проект растёт, задач становится больше... https://render.ru/ru/emelnikov/post/27954
Арт-ликбез: Джеймс Уистлер, «Мать Уистлера» Уистлер был главным сторонником идеи «искусства для искусства», утверждая, что живопись должна быть подобна музыке и вызывать у зрителя восхищение чисто формальными качествами: гармонией линий и тонов https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/27948
Autodesk представила 3ds Max 2027 3ds Max 2027 получил ряд функциональных улучшений и инструментов для удобства работы архитекторов, дизайнеров и специалистов по визуальным эффектам. https://render.ru/ru/news/post/27957