PProduct in Gamedev

Product in Gamedev

@product_gamedev🎭 Косплей🇷🇺 Русский📅 март 2026 г.

Авторский канал Андрея Дельцова для тех, кто устал от воды в статьях. Конспекты и переводы материалов по продукту, аналитике, геймдизайну в игровой индустрии... По любым вопросам: @andrew_de

📊 Полная статистика📝 Все посты
##036#product#monetization#liveops#top#gamadesign
7.6K
Подписчики
5.8K
Ср. охват
76.2%
Вовлечённость
13
Постов
В день

Графики

📊 Средний охват постов

📉 ERR % по дням

📋 Публикации по дням

📎 Типы контента

Лучшие публикации

13 из 13
Pproduct_gamedev
product_gamedev
14 июл., 10:00

Вместе все эти функционалы работают шикарно и на вовлечение, и на монетизацию. Они могут немного шокировать игрока своим многообразием (я опустил еще разные форматы гачи, временные ивенты и часть обычных, чтобы не превращать это в лонгрид, и так разобрал тут больше, чем автор статьи в линкеде. Короче мой вам совет, независимо от того, какой проект делаете - если думаете что добавить в мету, посмотрите на игры этой студии. Их решения в большинстве своем дешевы в разработке и результативны, чего е...

👁 8.9K
Pproduct_gamedev
product_gamedev
3 мар., 13:52

И как обещал доп пост, с календарем live ops Monopoly GO, а также различными бэнчмарками не только ней, которые фигурировали в материале из поста выше Тут указаны retention, revenue per downloads в т.ч. и кумулятивный, а также календарь ивентов Соотношения органики к неорганике некоторых топовых проектов: Coin master - 50/50, при этом 17% неорганики приходит с веба Monoploy - 60/40 Candy Crush Saga - 81/19 Игры от Supercell - 90/10 Royal Match - 40/60 Whiteout Survival - 40/60

👁 7.1K
Pproduct_gamedev
product_gamedev
14 июл., 10:00

Всем привет! Давно хотелось разобрать какую-нибудь историю успеха и тут подвернулся интересный продукт. Habby games, создатели archero, survivor.io и capybara go выпустили новую игру, которая показывает очень хороший рост. И самое интересное то, что сделали они это не с какой-то новой супер-механикой, а с максимально упрощенным tower defense, где на объект игрока в центре экрана бегут волны врагов, а между волнами можно прокачивать боевые статы. Башню в центре заменил отряд героев, докупку между...

👁 6.4K
Pproduct_gamedev
product_gamedev
3 мар., 13:40

Всем привет! Сегодня подвернулся довольно любопытный материал про Monopoly Go, где разбираются несколько причин успеха проекта. Он довольно объемный для одного поста, поэтому рассмотрю в посте первую причину - live ops, поскольку их подход можно опробовать на проекте любого типа. Если интересно остальное, как всегда оставлю ссылку внизу. Стоит отметить, что это лишь одни из многих факторов и не стоит считать, что успех продукта обусловили только они 3 причины успеха Monopoly Go по версии автора:...

👁 6.2K
Pproduct_gamedev
product_gamedev
21 мая, 10:11

Всем привет! Хотел порекомендовать один чат, который читаю сам. И нет, это не реклама, правда крутой чат. The Game Biz самый крупный из известных мне чатов в телеге, где обсуждаются игры как бизнес. Актуальные новости, платформы, метрики и инсайты. Вот например подборка инструментов для steam разработчиков или список издателей, которым можно обратиться при создании своей игры Поэтому если возникают вопросы, как сделать тот или иной игровой проект, как решить проблемы в разработке и поиск ответа ...

👁 6.2K
Pproduct_gamedev
product_gamedev
20 дек., 09:20

Всем привет! Как и обещал, делаю небольшой обзор по свежим играм, которые сейчас показывают отличную динамику и начну с трех проектов: 1. Мобильная карточная игра Pokemon TCG превысила $200 млн выручки за первый месяц после глобального релиза, по оценкам AppMagic. Средние траты игроков составили $6,5 млн в день. Несмотря на сильную франшизу, прошлые попыткаи Nintendo адаптировать свою карточную игру были неудачными. В этот раз они упростили игровой процесс, адаптировав к более широкой ...

👁 4.9K
Pproduct_gamedev
product_gamedev
3 мар., 13:40

​​Секреты успеха Monopoly Go (но не все) #liveops #monetization #product

👁 4.2K
Pproduct_gamedev
product_gamedev
20 дек., 09:20

​​Pokemon TCG, Royal Kingdom and Capybara GO #product #top

👁 4.0K

Типы хуков

Нейтральный12 | 5.6K просм.
Провокация1 | 8.9K просм.

Длина постов

Длинные (500-1000)3 | 5.7K просм.
Короткие (<200)3 | 3.9K просм.
Очень длинные (1000+)3 | 5.8K просм.
Средние (200-500)2 | 5.3K просм.

Влияние эмодзи

2.0K
С эмодзи (1)
6.1K
Без эмодзи (12)
-67.7% охвата

Типы контента

📝
10
text
6.1K просм.
📷
3
photo
5.0K просм.
Product in Gamedev (@product_gamedev) — Telegram-канал | PostSniper