Нашла себе новую игрушку и принесла вам поиграться. Я знаю, вы такое любите⬇️ 🖇LegendKeeper — это как Notion, только его делали люди, которые реально занимаются ворлдбилдингом и понимают, что нужно тем, кто занимается проектированием лора. На самом деле, такое спокойно можно сделать, как мне кажется, и в Obsidian, и в том же Notion с шаблонами/плагинами. Но прикольно, что кто-то подзапарился и сразу все настроил под потребности. Пара фичей мне особенно зашли. 1⃣Первая — это карта, загружаешь св...
Mooshi | Заметки нарративщика
🦌Блог про нарративный дизайн и игровую сценаристику. По всем вопросам @krisrake
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
17 из 17Мне нравится, что в новогодней медиа-среде люди рефлексируют. Новый год — это какой-то коллективный рубеж, сильнее, чем собственный день рождения. Мы все договорились остановиться в одной точке и оглянуться ⏰ Время идет, и мы все больше циклимся не на тех вещах. Забываем о себе. Где-то по пути теряем то, ради чего вообще всем этим занимались. 🔖Хочу всем напомнить! Вы, прежде всего, писатель. И ваш самый верный читатель — вы сами. Желаю нам всем в новом году — создавать истории не только для дру...
Ребята, каюсь, это уже второй пост с папкой за неделю 🤨 НО! Посмотрите на цифры, нас стало значительно больше! Поэтому не гневайтесь, а лучше тоже поскролльте новую папку (она отличается от предыдущей сильно). Ну... или снисходительно вздохните. Что там внутри? Каналы, которые я считаю полезными для всех, кто так или иначе связан с разработкой игр: ☄️ Инди и общее для разработчиков — для тех, кто делает игры или только начинает этот путь 🌈 Геймдизайн — авторские каналы, разборы механик, практи...
💬 Те, кто меня давно читает, знают: я неравнодушна к геймификации. А когда какие-то безумцы выпускают около-игровой проект в Steam — это вообще отдельная история. Я постоянно рассказываю про такие штуки, потому что считаю их интересным феноменом, который очень-очень медленно выползает из подполья. Издавать подобные проекты, имхо, риск 🤨 Тем не менее совсем недавно вышла On-Together: Virtual Co-Working и, как ни странно, в отличие от других игр с геймификацией, зашла неплохо. 🔹Если коротко, чт...
🤩 В одном из прошлых постов мы обсуждали LegendKeeper для создания базы данных своего лора. Сегодня поговорим про плагины в Obsidian. 🤩🤩🤩🤩🤩🤩 🤩Novalist Среда для написания романа внутри Obsidian. При запуске мастер настройки создает структуру папок и шаблоны. Персонажи, локации, предметы и лор живут в типизированных карточках с кастомными свойствами, причем любое поле можно переопределить по актам, главам и сценам. Локации выстраиваются в иерархию, связи между персонажами в интерактивную ...
😁 Когда нужно быть интересным и окупаемым одновременно ⬇️
Нашла в интернете все диалоги первого Dark Souls. Думаю, ценность этого документа объяснять не надо 🤪
Играю в Tainted Grail, и игра мне очень нравится! Но впервые столкнулась с неожиданной проблемой. 😊Мне катастрофически не хватает внутриигровых заметок и документов. Почитала отзывы и, оказалось, я не одна. Игроки приходят на локации, погружаются в атмосферу, хотят глубже понять мир и персонажей... начинают судорожно искать хоть какие-то бумажки с текстом. 🤩Очевидно, это было чье-то осознанное дизайнерское решение. Минимум письменных артефактов. Так как тексты в игре, обычно, не проблема. Возм...
У вас нет ощущения, что текст и происходящее на экране не сочетаются?
Итак, все блоги сейчас переименовываются. Кажется, пора и мне! 💀 Данное название блога существует уже 8 лет, и хоть мне оно иногда кажется кринжовым, все-таки, это целая эпоха! Все варианты на русском звучат как-то не очень 📖 Товарищи творческие, есть у вас какие-нибудь адекватные предложения, а то мне ничего в голову не лезет. Прошу вашей креативной помощи. Если не вы, то я умру от кринжа, а потом и вы следом, когда я выберу новое название блога.