33Ds Max «Level Program»

3Ds Max «Level Program»

@level_3dmax🔨 Строительство и ремонт🇷🇺 Русский📅 март 2026 г.

Освой 3Ds Max на моем курсе: - создание проектов любой сложности - реалистичные материалы и свет - визуализации для заказчиков - все фишки 3Ds Max для дизайнера и визуализатора Запись: @gorevaviktoria 🔺YouTube: https://www.youtube.com/@dizain_level

📊 Полная статистика📝 Все посты
1.0K
Подписчики
183,357
Ср. охват
17.6%
Вовлечённость
14
Постов
~1.1
В день

Графики

📊 Средний охват постов

📉 ERR % по дням

📋 Публикации по дням

📎 Типы контента

Лучшие публикации

14 из 14
Llevel_3dmax
level_3dmax
18 мар., 12:03

💙Какие настройки камеры можно игнорировать Коротко, по сути⬇️ 💙Shutter Speed / ISO / Aperture в Corona Camera не нужны, если работаешь через Exposure Control. 💙Vignetting Color - декоративная опция, почти не влияет на реализм. 💙Distortion используется крайне редко, чаще только портит геометрию. 💙White Balance Presets проще и точнее выставлять вручную. 💙Target Distance не влияет на ракурс, только на DOF, который включают не всегда. 💙Motion Blur в интерьерной визуализации почти не используе...

👁 237📷 photo
Llevel_3dmax
level_3dmax
21 мар., 12:04

💡 Совет новичку в 3Ds Max: начни с работы в студии - и вот почему Часть 1. Свой профессиональный путь я как раз начинал с работы в студии. И могу с уверенностью сказать - что это хороший старт в карьере для новичка. Когда ты только начинаешь, очень сложно сразу выйти на стабильный поток заказов и научиться всему самостоятельно. В студии же рядом будут люди, у которых можно спросить совета, которые покажут, где ты ошибаешься, и подскажут, как сделать лучше. Да, конкуренция сейчас высокая - в люб...

👁 237
Llevel_3dmax
level_3dmax
17 мар., 12:47

❗️Какое фокусное расстояние ставить в Corona Camera Кто работает с Corona Camera, часто задаются одним и тем же вопросом: какое фокусное расстояние считать “правильным”? Вроде бы ставишь 35–40 мм, картинка выглядит нормально… но всё равно остаётся ощущение, что можно лучше. 🎚Вот как я отвечаю на этот вопрос: В архвизе (особенно в интерьерах под Corona) чаще всего используют 24–35 мм на full‑frame (Film width 36 мм по умолчанию). • 35–40 мм - популярный выбор, когда нужно меньше дисторсии и боле...

👁 236
Llevel_3dmax
level_3dmax
22 мар., 12:02

‼️ Прежде чем устроиться на работу в студию, сначала прочитай это Часть 2. После работы в студии я четко понял, что соглашаться на первое попавшееся предложение - очень плохая идея. Есть куча нюансов, на которые стоит обратить внимание. ✅ Во‑первых, четко оговори свои обязанности. Не стесняйся задавать вопросы: кем ты будешь в этой команде? Дизайнером, визуализатором, проектировщиком или всем сразу? Это очень важно. Например, визуализатор работает строго по ТЗ, а дизайнер еще и придумывает конце...

👁 234
Llevel_3dmax
level_3dmax
17 мар., 12:46

Corona камера. А вы какой focal mm ставите? Я где-то 35-40

👁 224
Llevel_3dmax
level_3dmax
19 мар., 12:48

❤️ Чек‑лист: какое focal length ставить в Corona Camera Когда начинаешь работать с ракурсами осознанно, быстро понимаешь: фокусное расстояние - инструмент, который напрямую влияет на перспективу, настроение и читаемость кадра. ❤️Один и тот же интерьер на 24 мм и на 40 мм - два совершенно разных визуальных решения. Поэтому, как и обещал, собрал короткий чек‑лист, который помогает быстро выбрать правильный focal под задачу. 24–28 мм - маленькие комнаты, кухни, ванные; нужно уместить три стены. 28–...

👁 222📷 photo
Llevel_3dmax
level_3dmax
20 мар., 18:03

❤️Моделирование за 60 секунд: создаём простой объект с нуля Хочу показать фишку, которой сам пользуюсь, когда нужно быстро набросать идею в 3ds Max. Без сложных настроек, без плагинов. ❤️Задача: сделать стильную керамическую вазу. Ставим таймер и погнали) - Box - тяну обычный куб, никаких премудростей. - Правая кнопка → Convert to Editable Poly. - Выделяю верхнюю грань, жму Inset и задаю толщину стенок. - Затем Extrude вниз и вот уже форма «растёт». - Добавляю TurboSmooth (итераций 2 достаточно)...

👁 209
Llevel_3dmax
level_3dmax
24 мар., 12:00

👍 Мои любимые проекты для маркетплейсов Собрал недавно небольшую полочку для маркетплейса в 3Ds Max - буквально за 30 минут. Для клиента была важна оперативность, поэтому я быстро смоделировал основу, сделал визуализацию в Corona и подкрутил картинку с помощью нейросетей. В итоге получился симпатичный проект, который заказчик оценил) ❓ Как тебе? Хотел бы узнать подробнее про работу в 3Ds Max с подобными заказами?

👁 189📷 photo
Llevel_3dmax
level_3dmax
25 мар., 11:59

💸 Когда пора поднимать цены на свои услуги Скажу честно: у меня не было такого, что сначала мой ценник был низким, а потом, улучшая свои навыки и проекты в программе, я начал постепенно его повышать. Я всегда ставлю цену, исходя из своей загруженности и сложности проекта. Например, базовый проект для маркетплейса с парой ракурсов и инфографикой я оцениваю в 2-2,5к. Но если я сильно загружен, приходится задерживаться допоздна, еще и клиент просит кучу дополнительных слайдов, то цена может выраст...

👁 181
Llevel_3dmax
level_3dmax
26 мар., 11:59

❌ В чем я никогда не пойду на уступки Хочу затронуть важную тему - границы в работе и особенно в вопросах оплаты. Из личного опыта знаю: есть вещи, на которые я категорически не готов идти. ➖ Первое и главное - сроки оплаты. Когда клиент после заключения договора вдруг начинает диктовать свои условия по оплате - это красный флаг. У меня был горький опыт с непунктуальными клиентами. Я считаю, что отмазки типа «не доехал до банкомата» - это неуважение к моему труду. Поэтому если клиент постоянно з...

👁 165

Типы хуков

Нейтральный9 | 184 просм.
Статистика3 | 173 просм.
Вопрос1 | 224 просм.
Провокация1 | 165 просм.

Длина постов

Очень длинные (1000+)8 | 165 просм.
Длинные (500-1000)4 | 208 просм.
Короткие (<200)1 | 224 просм.
Средние (200-500)1 | 189 просм.

Влияние эмодзи

142
С эмодзи (3)
195
Без эмодзи (11)
-27.2% охвата

Типы контента

📝
8
text
199 просм.
📷
6
photo
163 просм.
3Ds Max «Level Program» (@level_3dmax) — Telegram-канал | PostSniper