Йонас Тайроллер (разработчик Thronefall) написал любопытное расширение для браузера. Идея простая, но почти гениальная: вас перекидывает на случайную игру в Steam, а ваша задача — определить по внешним признакам, насколько она успешна. Что-то вроде теста на насмотренность и понимание жестоких реалий рынка. Если вам нужны причины, чтобы уделить этой забаве хотя бы полчаса вашего времени — вот они: 1. Расширение помогает осознать, что корреляция между страницей игры и её успехом довольно явная. Др...
Отсыревший подвал геймдизайнера
Тайная комната для ценителей искусства создания игр и им сочувствующих. Пишу об играх и геймдизайне, публикую тематические статьи, делюсь полезными материалами, а также ищу своё место в игровой индустрии. А ещё люблю чай. По всем вопросам: @ychesluv
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
19 из 19Прошёл SILENT HILL furry [3/3] Загадки, по большей части, хороши. Не считая тех, которые делают смелое предположение, что игрок наверняка из Японии, а значит, он прекрасно знает, что такое кудзу. С другой стороны, серия всегда была высокого мнения о своих игроках: они в своё время и Шекспира читали, и на пианино все поголовно играть умеют. Нет, серьёзно, есть среди вас такие? По итогу, не представляю, как собрать единое мнение о проекте, в котором вроде бы всё вполне неплохо, но ядрёная ложка дё...
Долго сопротивлялся своим желаниям, но всё-таки сдался: заказал себе Anbernic RG40XX H. Насколько я понял, это у них самая ходовая модель сейчас. Кто не в курсе, это такая портативная ретро-забава от мастеровитых китайцев, поддерживающая неприличное количество эмуляторов культовых консолей и чего-то ещё, в чём я пока даже не разбирался. В общем, идеальный форм-фактор для плавного погружения в ламповое старьё. Но, к сожалению, доедет она до меня только после праздников. Вопрос к вам: что бы вы по...
Принёс полезное. Недавно накопал несколько удобных сайтов с утилитами для прототипирования интерфейсов и иного визуального баловства. Забирайте. Game-icons.net — название, в общем-то, говорящее. Тысячи унифицированных иконок на любую тематику. Идеально для прототипирования и мокапов игрового интерфейса. Можно скачать всё одним архивом прямо с главной страницы. fffuel — большая коллекция инструментов для генерации паттернов, текстур и форм. В основном, векторное, но кое-что из представленного мож...
Прошёл SILENT HILL flowers [2/3] История. Она действительно интересная. Персонажи, пускай и своеобразные, но целостные и хорошо прописанные. Однако, у авторов (намеренно ли?) получилась очень странная динамика. Общая сюжетная канва, как и полагается, состоит из нескольких слоёв, а вся правда скрыта между строк. Но, в противовес, — диалоги очень прямолинейные и даже бесхитростные. Не хватает здесь вот этого флёра неопределённости, чего-нибудь в духе: «They looked like monsters to you?» Город или,...
Ко мне тут постучались в личку с просьбой подсветить ивент. Собственно, делаю. Сообщество MyIndie проведёт в январе целых два геймджема: lvl7 (3 января — для тех, кто не отмечает) и lvl8 (23 января — для тех, кто отмечает с размахом). И нет, это не подвальный сабантуй за бутылку некрепкого, а серьёзное мероприятие с неплохими призовыми и, если верить организаторам, настоящим кубком для победителей. Подробности у них в посте. Ещё не поздно проголосовать за темы.
Как обычно, отсмотрел несколько десятков самых разных демок с фестиваля и выбрал лучшие из них. Ищите для себя годноту и не забывайте делиться тем, что обнаружили сами. The Berlin Apartment — погружающий нарративный опыт об одной не самой (хотя как посмотреть) примечательной берлинской квартире. Вам предстоит стать свидетелем ключевых событий в жизни каждого из прежних обитателей этих стен, а также пропустить через себя их эмоциональные истории. Душевное путешествие сквозь время, которое хочется...
Поворот не туда. Поиграл в Pacific Drive [3/3] Это не было бы проблемой в квесте или условном детективе, но в выживаче такой подход значительно влияет на восприятие игры и качество опыта. Дабы не уходить в дебри проблемы ещё сильнее, накидал простенькую схемку того, с чем я регулярно сталкивался в процессе игры. Надеюсь, идея понятна без дополнительных пояснений. Напоследок, обозначу ещё кое-что. Игра старается быть тактильной. Без явных перегибов, но с определённым пиететом к процессу управлени...
Поздравляю всех вас с наступающим! Пусть будущий год будет именно таким, каким вы его представите. Успехов в любом деле, сил в трудные моменты и удачи там, где её не хватало. И конечно же, миру — мир. Спишемся в 2026 году.
Прошёл SILENT HILL forte [1/3] Главный вопрос, который мучил фанатов — удастся ли новой команде уловить неуловимое и сумеют ли они подарить нам всё тот же, но совершенно новый Silent Hill. Из того, что я вижу, мнения разделились. Но это вопрос ожиданий. Что есть Silent Hill? Для одних — туманное американское захолустье, давно брошенное и увядшее. Для других — многослойное, метафоричное повествование с ворохом затрагиваемых тем и идей. Для третьих — загадки, радио, металлическая труба и мёртвая ж...