ГГеймдизайн 🎲

Геймдизайн 🎲

@disdoc🎭 Косплей🇷🇺 Русский📅 март 2026 г.

Канал Артёма Коблова: @artkoblov Полезные материалы по геймдизайну. По вопросам рекламы: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Наша студия: @perelesoq РКН: https://clck.ru/3LcU4V

📊 Полная статистика📝 Все посты
##39
10.9K
Подписчики
3.8K
Ср. охват
35.1%
Вовлечённость
19
Постов
~0.3
В день

Графики

📊 Средний охват постов

📉 ERR % по дням

📋 Публикации по дням

📎 Типы контента

Лучшие публикации

19 из 19
Ddisdoc
disdoc
6 февр., 07:10

Крутейший список материалов по левел-дизайну от Михаила Кадикова. Анализ Prey: http://level-design.ru/2017/07/prey/ Анализ Resident Evil 7: http://level-design.ru/2017/08/resident-evil-7/ Анализ Uncharted: The Lost Legacy: http://level-design.ru/2017/09/uncharted-the-lost-legacy/ Анализ DOOM (2016): http://level-design.ru/2017/01/doom/ Анализ Dishonored: Definitive Edition: http://level-design.ru/2017/02/dishonored-definitive-edition/ Анализ Dishonored 2: http://level-design.ru/2017/01/dishonore...

👁 5.9K
Ddisdoc
disdoc
10 февр., 14:03

Советы по дизайну сражений, а именно подробный разбор механик атаки. https://gdkeys.com/keys-to-combat-design-1-anatomy-of-an-attack/

👁 5.4K📷 photo
Ddisdoc
disdoc
21 янв., 15:19

Блокинг VS Финальная графика уровня

👁 5.3K📷 photo
Ddisdoc
disdoc
22 янв., 10:23

Студия perelesoq ищет в команду Технического Геймдизайнера для работы над проектом Ларёк на улице Ленина. Возможно вы одинокий инди-разработчик, которому так и не удалось сделать своё занятие прибыльным. Или же вы опытный, но уставший трудяга из сферы мобильного фритуплея, который хочет работать над проектом с ДУШОЙ. Идеальный кандидат для нас: - Имеет большой опыт работы с Unity. - Не боится скриптов и может запрототипировать механику самостоятельно. - Умеет мыслить структурно и фиксировать сис...

👁 5.2K
Ddisdoc
disdoc
4 февр., 10:04

Геймдизайнер задокументировал 300 разных игровых механик. squidi.net/three/

👁 4.8K📷 photo
Ddisdoc
disdoc
9 февр., 11:44

Держите серию полезнейших видео о том, из чего состоит классная RTS. Если надумали дизайнить стратегию — обязательно посмотрите. youtube.com/watch?v=8m1cii3veqI&list=PLQnCYzupbmdZyMHtqfONplLhs3L5JZ7k5&index=10

👁 4.7K
Ddisdoc
disdoc
16 февр., 11:46

Какой же кайф! Ребята собрали на одной странице ранние девлоги Лукаса Поупа по разработке Papers, Please! со старенького геймдев-форума. Просто артефакт зарождения легендарной игры. Здорово, что такое сохраняют. https://fguillen.github.io/PapersPleaseDevlogScrap/

👁 4.2K📷 photo
Ddisdoc
disdoc
25 февр., 07:38

Дизайн директор из Square Enix Montreal рассказывает о 10 принципах хорошего левел-дизайна. youtube.com/watch?v=iNEe3KhMvXM

👁 4.1K
Ddisdoc
disdoc
24 февр., 16:25

Эпичный доклад 2008 года от создателей Portal. Ребята рассказывают о том, как натягивали историю на механики. Почему стоит смотреть? Потому что Portal — прекрасный пример того, как история и геймплей обогащают друг друга, что делает эту игру действительно выдающейся: https://youtu.be/c2YRVWZupwo

👁 3.9K
Ddisdoc
disdoc
2 мар., 07:56

👆 Сегодня отсылаем вас на 3 буквы: ГДД Как раз понедельник, начало рабочей недели, делимся полезным! Мы прикладываем PDF шаблон нашего гейм-дизайн документа, который используем у нас в компании. Основные пункты: ▪ цели фичи; ▪ пользовательские истории; ▪ нарративное обоснование; ▪ механика; ▪ конфигурация; ▪ debug и cheats; ▪ досье игрока; ▪ взаимодействие с другими фичами; ▪ критерии готовности; ▪ план реализации. ❕Это не финальная версия шаблона: на практике мы расширяем его разделами под раз...

👁 3.5K

Типы хуков

Нейтральный14 | 4.0K просм.
Вопрос3 | 3.3K просм.
Провокация1 | 3.4K просм.
Статистика1 | 3.5K просм.

Длина постов

Короткие (<200)6 | 4.2K просм.
Длинные (500-1000)5 | 3.9K просм.
Очень длинные (1000+)4 | 3.2K просм.
Средние (200-500)4 | 3.8K просм.

Влияние эмодзи

3.5K
С эмодзи (1)
3.8K
Без эмодзи (18)
-7.6% охвата

Типы контента

📷
4
photo
4.9K просм.
📝
13
text
3.5K просм.
🎬
2
video
3.4K просм.
Геймдизайн 🎲 (@disdoc) — Telegram-канал | PostSniper