3360/2

360/2

@dsgn_360🖌 Дизайн🇷🇺 Русский📅 март 2026 г.

Мультидисциплинарный дизайнер с широким кругозором. Пишу о том, что меня волнует. Личка https://t.me/B_Art_S

📊 Полная статистика📝 Все посты
130
Подписчики
159,813
Ср. охват
122.9%
Вовлечённость
16
Постов
~0.1
В день

Графики

📊 Средний охват постов

📉 ERR % по дням

📋 Публикации по дням

📎 Типы контента

Лучшие публикации

16 из 16
Ddsgn_360
dsgn_360
26 нояб., 09:33

Стою, гадаю… это как? Моя digital-online-cloud картина мира - сломана об эту вывеску.

👁 269📷 photo
Ddsgn_360
dsgn_360
8 дек., 16:11

Личное наблюдение Однажды пошутил на тему грейда дизайнера в команде. А потом понял, что это не шутка, а будто так и есть. Звучало это примерно так: «По собеседнику дизайнера можно определить его уровень. Общается он чаще с фронтом - значит джун. Общается…

👁 263
Ddsgn_360
dsgn_360
15 нояб., 07:59

Внезапный интерактив + sound design. Решил провести эксперимент с освежителем воздуха, благо у меня было 2 разных. Один стоит меньше 100 рублей, другой больше 200. Да, они отличаются конструктивно, там разные способы распыления. Но звук распыления… как же это чувствуется.

👁 220
Ddsgn_360
dsgn_360
11 янв., 08:14

1 фото - Силиконовый чехол софттач. 2 фото - мой карман. И так каждый раз 😩 Не выношу такие чехлы.

👁 181
Ddsgn_360
dsgn_360
3 февр., 12:17

Возвращение блудного тридэшника или "Засунул руки в Blender". Надо было сделать процедурную текстуру. Блендер, я скучал.

👁 155📷 photo
Ddsgn_360
dsgn_360
2 февр., 09:27

Разница подходов. Интересно наблюдать, как меняется подход к исследованиям в зависимости от типа продукта. Когда работаешь с цифровым продуктом, фокус на экране, на кликах, скролле, путях пользователя. Ты можешь тестировать гипотезы быстро, менять элементы, отслеживать реакции. Но всё ограничено восприятием через экран, в крайнем случае бывает важен контекст использования. Сенсорика, физические ощущения, движение тела почти не учитываются. Физический продукт требует совсем другого подхода. Ты на...

👁 153
Ddsgn_360
dsgn_360
30 янв., 08:29

Внезапное откровение. Недавно я лишился работы. Два месяца без проектов — и это оказалось куда жёстче, чем я ожидал. Не из-за денег даже. А из-за тишины. Когда ты перестаёшь быть нужным — резко начинаешь сомневаться в себе. Я много думал о дизайне и понял странную вещь. Мне больше не хотелось догонять. Догонять тренды, ожидания, чужие представления о «хорошем дизайнере». В какой-то момент я вырос и прыгнул дальше, чем нужно рынку, в который я себя продавал. Я перескочил одну важную веху развития...

👁 145

Типы хуков

Нейтральный13 | 154 просм.
Вопрос2 | 190 просм.
Статистика1 | 181 просм.

Длина постов

Короткие (<200)6 | 147 просм.
Средние (200-500)5 | 155 просм.
Очень длинные (1000+)2 | 149 просм.

Влияние эмодзи

146
С эмодзи (2)
162
Без эмодзи (14)
-9.9% охвата

Типы контента

📝
8
text
184 просм.
📷
7
photo
138 просм.
🎬
1
video
116 просм.
360/2 (@dsgn_360) — Telegram-канал | PostSniper