Крутая карта — сразу видно, как UI-кит превращается в полноценную дизайн-систему. У Infa на соседних страницах ещё и процесс с ролями разложен по полочкам — удобно и для онбординга, и для апдейтов.
Drive UX by Ruslan Savvotin
Канал для тех, кто управляет UX-процессами, дизайнерами и исследователями. Я, Руслан, с 15-летним опытом в дизайне и исследованиях, делюсь знаниями и практиками, чтобы ты прокачал свои навыки, вырос как специалист и/или стал крутым менеджером.
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
20 из 20Продавать через короткие видосы — но не так, как ты подумал Помнишь, как банки копипастили «сторис» ради инфо-сообщений? Тогда это казалось огонь. А вот приём поинтереснее. Сижу во Вьетнаме, щёлкаю Shopee (локальный WB/OZON) и ловлю крутой паттерн. На главной — обычная лента рекомендаций. Жмёшь на товар — и попадаешь не в карточку, а в мини-экран с авто-видео, где товар уже «продаёт себя»: демонстрация, контекст, короткие выгоды. Свайп вниз — следующий товар. И так по кругу, как в соцсетях. Я яз...
Надеюсь, что оливье уже все доели, выдохнули, теперь можно и мои поздравления с Новым годом принять 🙃 В этом году постараюсь давать еще больше полезного контента. Начнем с примера. Недавно на внутреннем разборе разбирали Дринкит. Это отличный кейс современного эмоционального дизайна, который не убивает удобство. За последние месяцы это, пожалуй, один из лучших российских продуктов, что мне попадались, смелый визуал, аккуратные интерфейсы и тот самый золотой баланс. Кажется, у ребят это получает...
Почему менеджеры в дизайне всё-таки нужны и полезны? Несколько лет назад я понял: на сам дизайн и исследования я трачу не так много времени. И каждый раз приходилось долго объяснять себе и другим, куда уходит большая часть рабочего, да и почему это в итоге приносит деньги. Теперь просто буду показывать эту пирамиду. Взята отсюда, там же много полезных данных по отрасли и советов, как стать лучше.
Айтрекер снова становится актуален Когда-то, в офлайновые времена юзабили-тестов, я использовал айтрекер. Это было дорого, но он показывал, куда человек смотрит сначала, где теряется, что вообще не замечает. Потом всё ушло в онлайн, про айтрекер забыли. Сейчас ИИ подтянулся, и стало удобно получать похожие карты прямо в плагинах Figma. Сегодня хочу рассказать про два хороших плагина и один бесплатный. Attention Insight. На старте дают 15 кредитов, этого хватает, чтобы прогнать первые экраны и по...
Кажется, причин выходить из Figma ради правок больше нет. Поймал себя на мысли: когда в последний раз открывал Photopea, чтобы что-то подкрутить? Не помню. С нынешними возможностями — похоже, уже и не открою.
Может ли ИИ заменить творца? И где наша роль После публикации ролика про снегурочку в моей ленте разгорелся спор: ИИ, мол, уже способен создавать полноценные произведения искусства, забирая последние и самые сложные творческие процессы. Я, как всегда, считаю, что всё не так просто — поэтому пост будет длинный. Для тех, кто не видел ролик или не понимает, как это делается, готова ссылочка на VC: там есть и сам ролик, и разбор, как его собрать. Поскольку дизайн использует инструменты искусства, на...
Вайбкодинг — новый инструмент для прототипов? Почему нет Недавно смотрел видосы от Sneak Peek (о которых я уже писал) и наткнулся на видос, где дизайнер показывает, как собирает прототипы в magicpatterns.com и заранее моделирует все возможные ситуации. За пару часов можно сделать рабочий прототип сразу нескольких сценариев на одном экране. В Figma на это уходят дни, плюс ещё время, чтобы объяснить разработчикам, как всё должно жить. Здесь же получается понятный живой прототип, который дев считыв...
Пришел к выводу, что правильный фидбек — это искусство говорить «неплохо», имея в виду «переделай всё».
А если хочется копнуть глубже в вайбкодинг — нашёл небольшой гайд по Cursor для дизайнеров. Прошёл первые шаги: всё просто и бодро. Главное теперь не увлечься 🙂