Ааналитика на кубах

аналитика на кубах

@diceanalytics🎭 Косплей🇷🇺 Русский📅 март 2026 г.

Случайные мысли и наблюдения продуктового аналитика в геймдеве. by @konhis

📊 Полная статистика📝 Все посты
##reports#jobs#донатныесосалки
1.5K
Подписчики
1.2K
Ср. охват
77.1%
Вовлечённость
20
Постов
~0.1
В день

Графики

📊 Средний охват постов

📉 ERR % по дням

📋 Публикации по дням

📎 Типы контента

Лучшие публикации

20 из 20
Ddiceanalytics
diceanalytics
13 авг., 21:12

Прекрасные ребята из AppMagic недавно выпустили отчет по LiveOps-механикам казуальных игр в первом полугодии 2025 года. Добрался я до него через две недели, конечно, но рад, что не пропустил. Внутри — оценка плотности LiveOps-ивентов, разбор популярных механик ивентов, просто общая оценка ситуации в ключевых жанрах (casino, puzzles, hybridcasual). Притом получилась синхрония — буквально сегодня в паре игр видел некоторые трендовые механики из отчета. Глядя на эти механики, которые по сути являют...

👁 1.7K
Ddiceanalytics
diceanalytics
28 авг., 10:51

Сижу тут, читаю дизайн аб-теста одних ребят. Фича достаточно простая, ничего нового — немного перешатали предъявление офферов, чтобы больше показывать актуальные и/или релевантные офферы. Внутри дизайна все вроде бы по красоте — ожидаемый размер эффекта, целевая монетизационная метрика, контрольные (заградительные) метрики, расчет выборки… Даже есть набор метрик в доп.исследовании типа среднего чека и т. д. В какой-то момент ловлю себя на мысли, что не понимаю, почему это должно работать. Нигде ...

👁 1.6K
Ddiceanalytics
diceanalytics
9 окт., 19:48

Дружеского пиара пост. Когда-то давно мы в ODS в канале #jobs требовали указания вилок во всех вакансиях, чтобы была опредленная прозрачность на рынке. И чтобы все — и соискатели, и работодатели могли понимать, сколько может стоить на рынке специалист с тем или иным набором навыков. Потом ODS кончился и с прозрачностью стало несколько сложнее. В последнее время один из наиболее доступных источников подобных данных (а также кучи данных про работодателей, зоны ответственности и прочее) — ежегодные...

👁 1.4K
Ddiceanalytics
diceanalytics
4 окт., 10:53

Вчера наблюдал ожесточенные споры, по накалу сравнимые с холиварами эпохи дикого интернета. А камень преткновения обманчиво очевидный — как измерять вовлеченность пользователя в мини-ивент? Чтобы понимать, ивент еще интересен пользователям или выгорел. С более простыми механиками типа квестов, баттлпассов или длинных контентных ивентов все более-менее понятно. А вот с мини-ивентами, которые по сути почти ничего не требуют от пользователя и опираются на его обычную игру, сильно сложнее. Например,...

👁 1.3K
Ddiceanalytics
diceanalytics
28 окт., 05:47

Соблазнился заголовками и купил подпиcку на премиум-материалы App2Top. Читал “Социальные кооп-игры для друзей — главный инди-тренд года” (@NastiaKolchina смотрю на тебя и твой матч2). Как и обещают, внутри попытка определить тренд, анализ рынка и структура выручки в жанре. Самое интересное — основные характеристики жанра (низкая стоимость, странная физика, сессионность без прогрессии т. д.) и структура жанра по выручке. У меня уже давно есть ощущение, что кооперативные игры и механики будут толь...

👁 1.3K
Ddiceanalytics
diceanalytics
20 сент., 08:03

С высоты ледника я озирал полмира. Мой первый трехтысячник. Возможно, последний. Но, говорят, визуальная перспектива помогает ментальной перспективе. Что ж, с днем рождения меня. Спасибо, что читаете. Последние месяцы выдались насыщенными на жизненные и бытовые изменения, моя активность в канале упала. Надеюсь, скоро вернусь к прежнему ритму постов и вообще интеллектуальной жизни.

👁 1.3K📷 photo
Ddiceanalytics
diceanalytics
27 нояб., 15:21

Занимаюсь тут чем-то вроде ментальной эквилибристики — оцениваю, какой вклад в ретеншен 14 дня может дать ивент, который доступен пользователям с одного из ранних уровней и предполагает свои квесты и игру в отдельных локациях. Пошел по пути сценарного моделирования, так как на руках нет ничего кроме концепта фичи, похожих фич на других проектах также нет в опыте. И начал с того, что попробовал определить вариативные точки и разложить аудиторию на сегменты. Во-первых, не все пользователи вовлекут...

👁 1.3K
Ddiceanalytics
diceanalytics
7 нояб., 16:21

Не опрос, но отчет по исследованию рынка труда, уже строго по геймдеву. Авторы исследования — Values Value и inGameJob, география — EU и восточная Европа, за исключением России. Внутри — обзоры зарплат по грейдам и специальностям (жаль, что жанры не использовали), стата по переработкам, фрилансу и пет-проектам, по использованию AI, топ предпочитаемых компаний. Правда зарплаты аналитиков (про других не знаю) показались какими-то заниженными. Впрочем, может это просто мечты об изобилии… Из забавно...

👁 1.3K
Ddiceanalytics
diceanalytics
22 окт., 14:32

Еще один пост дружеского пиара. Ноябрь традиционно черный месяц. Но также это месяц прельстивого Матемаркетинга. 20-21 ноября, кластер Ломоносов, встречайте. Онлайн-секция в начале ноября. На сайте уже доступна программа. И она вызывает странные ощущения: вроде как Матермаркетинг, а вайбы Aha очень сильные — половина докладов от продуктовых аналитиков. Есть, конечно же доклады по маркетинговой аналитике, хорошие доклады по статистике, трек по AI (куда уж без него). Ну и не без странных треков ти...

👁 1.3K
Ddiceanalytics
diceanalytics
16 янв., 09:34

Вот люблю вроде бы простые вопросы, типа округления по умолчанию или номеров недели. Тронешь — а там зияющие высоты. Казалось бы — простая фича, бонусная харда к покупке. Как ее логировать, как платную или как бесплатную? С одной стороны, это подарок. С другой стороны, которой я придерживаюсь — это бандл с скидкой. Но что если в проекте всегда был фиксированный курс харды? Как вообще геймдизайнеры подходят к формированию стоимости предметов (ну, если забыть, что мы вообще пиксели продаем)? А есл...

👁 1.3K

Типы хуков

Нейтральный16 | 1.2K просм.
Вопрос3 | 1.0K просм.
История1 | 1.3K просм.

Длина постов

Очень длинные (1000+)12 | 1.2K просм.
Длинные (500-1000)4 | 1.2K просм.
Средние (200-500)3 | 914 просм.
Короткие (<200)1 | 725 просм.

Типы контента

📷
1
photo
1.3K просм.
📝
19
text
1.1K просм.
аналитика на кубах (@diceanalytics) — Telegram-канал | PostSniper