💡Школы и навыки Некоторые игроки уже близко подобрались к 20 уровню, поэтому настало время рассказать о системе навыков в этой игре. На 20 уровне вам предстоит выбрать 2 из 8 возможных школ: “Archery”, “Blades”, “Crushing” — боевые школы, которые дают бонусы при ношении лука, меча и дробящего оружия соответственно. “Wind” и “Stone” — школы, которые улучшают ношение легких и тяжелых доспехов. “Crafting” и “Collection” — школы кузнецов и добытчиков. “Provisioning” — школа поддержки и лечения. Каж...
Chat Wars: Новости проекта
@chatwarsbot - Первая ММОРПГ в Telegram @chatwarschat - Чат игроков
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
20 из 20💰О передаче золота между игроками через неликвидные ордера на бирже Многие из вас в фидбеке спрашивают, разрешена ли передача золота другим игрокам, особенно когда речь идет о поддержке будущего лидера гильдии для оплаты первого взноса. Официальная позиция администрации: прямого запрета на передачу золота нет. Однако в игре строго запрещено иметь несколько аккаунтов. При выявлении владельца мультиаккаунтов — перманентный бан всей цепочки аккаунтов. Мы не раскрываем наши методы обнаружения таких...
🐃 Сезон. Ломать не строить Ух, еще один замок с пережитками прошлого, нездоровой экологией и людскими предрассудками разрушен до основания. Работы у Големов, конечно много, но они к ней готовы. Хорошие новости для нас - этот замок был не в наших краях. Плохие новости - это был последний замок не в наших краях ✅ @ChatWarsEliteBot ✅ @ChtwrsBot
📚Справочник навыков и зелья сброса уже в игре! Как и обещали, теперь справочник доступен по команде /help. Если у вас есть вопросы по описаниям навыков или замечаете ошибки в тексте – обязательно пишите в бота обратной связи, мы все поправим. Наша цель — сделать справочник максимально понятным, но иногда трудно найти баланс между ясностью, стилем игры и оставлением немного загадок для самых любопытных исследователей! Если идея со справочником вам нравится, дайте знать. Мы можем добавить туда и ...
Благодаря щедрости и упорству, бюджет для исследования новых территорий полностью собран. Экспедиции готовы отправиться в путь, и на горизонте уже видны новые земли, ожидающие твоего участия. Карты составлены, и скоро они будут доступны для исследования. Приготовься к новым открытиям и смело вступай на неизведанные территории!
👮♂️Смена гражданства Друзья, работа над пересмотром правил и системы наград/штрафов для битв идет полным ходом. А пока, чтобы вам не было скучно, я добавил долгожданную функцию, которую многие игроки просили в боте обратной связи – переезд замков! Теперь вы можете сменить замок, оплатив переезд Blood Shards в таверне. Есть две категории игроков, которые могут переехать бесплатно: 1. Игроки до 10 уровня (один раз за игру) 2. Подписчики Noble (один раз в месяц) Спасибо за вашу поддержку! Обновле...
💡Новое голосование о следующем патче Друзья, ура! Работа над навыками почти завершена! Это заняло много времени и сил, и теперь битвы должны стать более разнообразными и захватывающими. Надеюсь, вам понравится! Напоминаю, что игра все еще находится в бете, поэтому, если у вас возникнут вопросы или проблемы с новыми навыками, пожалуйста, пишите в бота для обратной связи — мы постараемся всё исправить. По навыкам ещё возможны незначительные изменения баланса и исправления ошибок. Также в этом пат...
Бот не справляется с нагрузкой. Мы работаем над оптимизацией и устранением задержек. Спасибо за понимание и терпение. ✅@ChatWarsBot
🎄 Праздничный ивент Дорогие друзья, С праздниками! Желаем вам радости, счастья и тепла в этот особенный сезон. Надеемся, что вы в безопасности, уюте и у вас всё хорошо. Мы приготовили для вас небольшой подарок – новый игровой ивент, который продлится всю следующую неделю. На карте появились странствующие герои, которые направляются к границе между воюющими замками. Каждое их странствие будет анонсировано в канале сводок битв, так что следите за обновлениями! С началом странствия появляются две ...
📊Открыто голосование для подписчиков по выбору режима сражений Мой комментарий к вариантам: С самого начала развития проекта у меня было видение нескольких уровней игры. Я писал об этом тут: (ссылка). Верхний стратегический слой всегда задумывался как аналог стратегических игр типа «Цивилизация». В таких играх действия игроков выполняются пошагово — сначала ход делает одна фракция, потом другая. Иногда очередность ходов может влиять на исход событий; бывает выгодно сделать ход первым и получить...