BBlender База

Blender База

@blender_baza🎭 Косплей🇬🇧 English📅 март 2026 г.
📊 Полная статистика📝 Все посты
##092#напоминалочка#памятка#rigging#экспорт#скелет#скульптинг#тряпка
28
Подписчики
121,947
Ср. охват
435.5%
Вовлечённость
19
Постов
В день

Графики

📊 Средний охват постов

📉 ERR % по дням

📋 Публикации по дням

📎 Типы контента

Лучшие публикации

19 из 19
Bblender_baza
blender_baza
6 мар., 07:21

Внезапный видос про соединение цилиндров. Хотя одними цилиндрами сыт не будешь, очевидная польза в этом видео - информационная. Например, вот я ни разу не использовал меташары (Metaballs) и рассмотреть в деталях было интересно. Там ещё ж показано не просто соединение, но и устранение возникающих проблем соединения. А ведь это всегда вызывает некоторую боль. Упоминается плагин Simple Concept. Так же интересно глянуть на функцию Mesh, Transform.Shear - она там прямо к месту. Ну и в целом, много пр...

👁 223
Bblender_baza
blender_baza
25 дек., 13:45

Довольно полезные видосы про базовые штуки в GeoNodes. Можно просто смотреть и постепенно пропитываться пониманием работы геометрических узлов. Этого всегда не хватает, когда хочешь что-то сделать, а не знаешь, за какой узел схватиться. https://www.youtube.com/watch?v=GFZNlhCAVjU https://youtu.be/ScxQjNFkK8U

👁 204
Bblender_baza
blender_baza
20 мая, 20:15

В общем, #напоминалочка про #автосглаживание (там теперь Shade Smooth by Angle, видите ли) https://youtu.be/aF7QxdLOS_U

👁 171
Bblender_baza
blender_baza
9 дек., 11:58

#обновление Как написал один из комментаторов - "Блендер это такой софт, который развивается быстрее, чем люди успевают изучать нововведения" Вот и я так же. В шестиминутный ролик впихнуто столько, что мгновенно не сделать толковое описание. Надо сначала внимательно посмотреть, попробовать. И ведь придётся, потому что у меня блендер обновляется автоматически, из Стима. Нужно смотреть и проверять, всё ли работает, как надо. А пока только ссылочка. https://youtu.be/0zaG13Do12Q

👁 164
Bblender_baza
blender_baza
15 мая, 16:16

Ох, вот такое может пригодиться https://www.youtube.com/shorts/9QQiioStZPs?feature=share

👁 138
Bblender_baza
blender_baza
27 авг., 09:55

Люди, нужны модели АМС Луна-25 и Чандраян-3. Вот такого плана, обмотанные фольгой, но без мелких деталей, в разумном low-poly (не миллионы, а десятки тыщ поликов, где-то так). Кто возьмётся (за деньги, разумеется)? Интересуют сроки и цена. P.S. Вопрос пока закрыт своими силами.

👁 137📷 photo
Bblender_baza
blender_baza
20 нояб., 10:36

Как разобраться в этой мешанине? Раньше объекты можно было выключать (впрочем, как и в новой версии), переносить на слои, и точно так же управлять отображением слоёв - как в окне редактора 3D Viewport, так и в окне Outliner'а (как будет Outliner по-русски, понятия не имею). Теперь же слоёв нет. Теперь есть коллекции! В объектном режиме нажимайте кнопки 1, 2, 3, 4 и так далее - для включения соответствующей коллекции в списке аутлайнера. При этом все остальные коллекции выключатся. Можно зажать S...

👁 131📷 photo
Bblender_baza
blender_baza
28 апр., 10:54

Хах, нашёл решение проблемы! На всякий случай продублирую: Люди уже давно спотыкаются об эти грабли, и решение только одно - отредактировать скрипт scripts\startup\bl_ui\space_filebrowser.py https://t.me/blender_cg_ru/130363

👁 122
Bblender_baza
blender_baza
21 окт., 09:20

#модификаторы #моделинг #нормали #HardSurface ВЗВЕШЕННЫЕ НОРМАЛИ Это должен знать каждый! https://youtu.be/_fG9AsfDh3g

👁 121
Bblender_baza
blender_baza
17 нояб., 10:40

И снова про #facesets Оказывается, ими можно красиво и ровно нарезать геометрию в скульптинге https://youtu.be/AotJqx9lBdo

👁 114

Типы хуков

Нейтральный15 | 124 просм.
Вопрос2 | 119 просм.
Статистика2 | 113 просм.

Длина постов

Короткие (<200)8 | 116 просм.
Средние (200-500)7 | 118 просм.
Длинные (500-1000)4 | 142 просм.

Типы контента

📷
2
photo
134 просм.
📝
16
text
125 просм.
🎬
1
video
54 просм.
Blender База (@blender_baza) — Telegram-канал | PostSniper