572просмотров
25 декабря 2025 г.
Score: 629
Мы попросили Романа порекомендовать несколько статей и книг для UI/UX специалистов: The Miniature Guide to Critical Thinking Concepts and Tools By Dr. Richard Paul and Dr. Linda Elder
Шпаргалка по фреймворку критического мышления: это база для дизайнера и вообще любого человека в IT, который вынужден опираться на исследования и обратную связь Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр, Селия Ходент
Не смотрите на название: эта книга не только про ГеймДев, она даёт большой пласт знаний об UX/UI, опираясь на научные исследования и теории. Я бы вообще рекомендовал её к прочтению первой. UX и ограничения памяти: как принципы геймдева помогают проектировать интерфейсы
Статья Романа Горшкова про то, как геймдев помогает делать B2B-интерфейсы UX на дофамине: как система вознаграждения влияет на поведение пользователя
Статья Романа Горшкова про то, как использовать знания о системе вознаграждение мозга человека для проектирования B2B-интерфейсов ИИ-2041: Десять образов нашего будущего, Кай-фу Ли, Чэнь Цюфань
Хорошая книга для того, чтобы начать думать в сторону будущего, ИИ и своей позиции в завтрашнем дне Хороший интерфейс – невидимый интерфейс, Голден Кришна
Книга, которая не была написана в эпоху ИИ, но по сути говорит о «нулевом вводе» и его ценности. Сегодня она очень актуальна, на мой взгляд.