3.8Kпросмотров
1 марта 2026 г.
statsScore: 4.2K
Дело было так. В 2010 году поехал я в родной городок, потому что родители отправились отдохнуть в Греческую Республику и попросили меня присмотреть за котами. По прибытии я обнаружил, что примеру моих родителей последовали вообще все мои друзья, так что оказался я обречен на две недели полного одиночества, если не считать присутствия котов. Одиночество я тогда любил, поэтому особо не расстроился и решил использовать свое невольное затворничество с пользой: накачал всевозможных сурвайвал-хорроров и хоррор-квестов, чтобы целыми днями тащить их, сидя в одних трусах и потягивая кагор, пока с ума не сойду и не начну шарахаться от каждой тени в доме. Среди хорроров, которые я затащил в те аномально жаркие дни, был второй «Сцайлент Хилл», прошедший в свое время мимо меня, будто выжидая подходящего случая напугать до чернейшего усеру. Полагаю, если б не коты, нашли бы потом сотрудники МЧС мумию, погибшую от разрыва сердца и мозга. В общем, замечательная вещь. Прошли годы, и вот возвращаюсь я на днях из долгой командировки в Заполярье и первым делом отправляюсь смотреть «Возвращение в Сцайлент Хилл» богомерзкого режиссера и сценариста Кристофера Гана. Эта лента поразила меня с первых минут совершенно осатанелым пахуізмам: вот суетится Мэри, у нее рвется молния на чемодане, и из совершенно пустого (как нам любезно показали крупным планом) чемодана вдруг вываливается гора личных вещей и принадлежностей. Такого, кажется, в наши времена даже в микробюджетных картинах Марка Полонии уже не увидишь, а в новом «Сцалейнт Хилле» — увидишь. Дальше ожидаемо еще лучше — режиссер и сценарист Кристофер Ган, видимо, за двадцать лет с выхода первой экранизации «Сцайлент Хилла» совершенно забыл, в чем был замут, поэтому просто в клиповом порядке, не обремененном сюжетом (который у второй части игры «Сцайлент Хилла» самое сильное место) показывает зрителю козырных уродцев — блевокуколок, манекенов, медсестер, Пирамидоголового, будто зритель никогда не видел у того же Гана тех же самых монстриков. Про «человеческих» персонажей я вообще не могу говорить без зубовного скрежета: Эдди Домбровски — какой-то с самого начала отморозок бешеный; Джеймс — уебок, рисующий свою жену на холсте; Лора — пучеглазая чумная зомби невнятная; Мэри — жена из воспоминаний; ну а Мария, которая вызывала у игрока максимально нездоровую симпатию, приводящую к плохой концовке, тут вообще просто сволочь какая-то всратая, поскорее бы ее убили. Короче, ГЭТА ТАКАЯ ХУЙНЯ, Я ТУПА ЕБАЛ. Ну а чтобы вы не смотрели эту картину, вот вам спойлер. Главная интрига всего фильма — какую концовку затащил режиссер и сценарист Ган, работая над проектом. Концовку он затащил плохую, причем не из оригинальной игры, а из прошлогоднего ремейка, в который она, в свою очередь, пришла из новеллизации Садаму Ямаситы «Сцайлент Хилл 2». В общем, спасти эту парашу от бесславного позора могла бы только концовка с собакой (хоть классическая, хоть из ремейка). Даже ангелическую музыку Акиры Ямаоки я толком не услышал, будто оглохнув от визуальной срани этого говна. Убивать.