138просмотров
60.5%от подписчиков
8 июля 2025 г.
📷 ФотоScore: 152
Автор идеи и создатель студии, разработавшей Subnautica, был потрясён увольнением себя и всего коллектива.
Чарли Кливленд, один из создателей игры Subnautica 2, был очень удивлён и расстроен, когда узнал, что Krafton уволил ключевых сотрудников и переставил людей в команде. Кливленд вспомнил, как 25 лет назад они создавали игры без обучающих материалов. Тогда это было трудно, но сейчас, когда у разработчиков больше опыта, работа стала ещё сложнее.
Subnautica 2 должна была стать продолжением успеха Unknown Worlds. Команда опытных и начинающих разработчиков вложила много сил в создание сиквела. Они понимали, что фанаты ждут от них многого.
Но решение Krafton шокировало Кливленда, Макса и Теда. Они больше не могли работать в своей компании.
Цель остаётся прежней — сделать лучшую игру для сообщества. Это сообщество поддерживало студию с тех пор, как появились моды для игры Half-Life. Сейчас за создание Subnautica 2 отвечает Стив Папутсис. Раньше он работал над игрой Dead Space 2.