5.0Kпросмотров
71.3%от подписчиков
21 марта 2026 г.
📷 ФотоScore: 5.5K
Штош, я, конечно, сам вам в видосах повторял от раза к разу: Криоархив – это рейд, только с тем отличием, что вас могут убить и забрать лут, но я даже сам не представлял, насколько это точное определение. Мы протраили вчера часа 4–5, нас отъебали мобы, игра, игроки, пазлы… у меня в хранилище осталось две фиол пушки и один рюкзак.
Но это тот самый геймченджер, который игре был нужен, чтобы точно дать понять, что это на 100% игра от Bungie. Это действительно гораздо больше рейд, чем карта в экстракш-шутере. Удивительно, но тут уровень переживания за лут вообще другой. Тут почти всегда на протяжении рейда я лутал больше, чем заносил, но прикол в том, что, набрав лута на 50к, ты всё еще не можешь быть уверен, что унесешь его, потому что тебе помешает не только другой игрок и мобы, но и сама локация, куча ловушек, дебафов и, конечно – жадность. Но вот главная мысль с утра: в отличие от рейдов из Destiny, «Криоархив» ещё долгое время будет очень и очень сложным, а то и непокоримым для многих игроков. Рейды в первые сутки усложнялись отчасти искусственно, за счет модификаторов уравнивающих по уровню прокачки, а тут pure skill issues. Как хорошо вы сориентируетесь в лабиринтах корабля, так точно передающих дух лабиринтов игры 1994 года? Как быстро сможете решить загадки? Найти других игроков? – это вопросы не одних выходных, а всего сезона. В твитере только час назад выложили клип с первой командой, которая дошла до Компилятора, с него можно выбить уникальную пушку (рейдовый экзот ага), так что да, we are so back!