1.6Kпросмотров
13 марта 2026 г.
Score: 1.8K
Ключові тези, за матеріалами інтерв'ю з Максом Самко про iGaming-бізнес TraffBand:. *в інтервʼю значно більше про життєвий шлях та інші бізнеси (вебстудія, школа, комікси) 💰 Гроші та інвестиції
- Доходи: Поточний дохід команди TraffBand становить $1+ млн на місяць, і він продовжує зростати. - Маржинальність: Дуже висока, але ризикована. «Сьогодні ти можеш багато заробляти, а завтра — нічого. У квітні 2025-го після апдейту Google 80% наших сайтів упали в нуль». - Витрати: Місячний зарплатний фонд на команду зі 107 людей складає близько $200 000. - Поріг входу: На думку Макса, запускатися в цій ніші без бюджету в $500 000 сьогодні немає сенсу, незалежно від ГЕО. Менші бюджети в топових ГЕО не витягнуть конкуренцію, а в слабких ГЕО не вистачить профіту на побудову великої команди. - Історія старту: Починали з $250 000 інвестицій. Запустили 3 великих рев’юшники: два “померли”, а один почав приносити понад $1 млн. Загалом залучили до $1 млн (від Xanada Investments та Boosta). Запустилися в 2022-му, вийшли на виплату дивідендів улітку 2024-го. - Головний факап — запуск великих проектів без належного бюджету. «Ми спочатку приймали погані рішення. Наприклад, запускати рев’юшники з маленьким бюджетом. Це завжди дорого. Якщо запускаєш рев’юшник без бюджету — ти просто нікуди не підеш». 🌍 ГЕО та монетизація
- Охоплення: Працюють на 30–40 різних ГЕО одночасно. - Стратегія вибору: Раніше фокусувалися на Tier-3 ринках для розкачки, але зараз перейшли на Tier-1, що дало кратне зростання доходів при меншій кількості депозитів. - Моделі: 70% доходів припадає на CPA, 30% — на “ревшару”. Флети (фіксована оплата за розміщення) займають лише 12–13% від загального пирога. 🚀 SEO-стратегія
- Автоматизація — це база: команда вважає себе більше IT-компанією, ніж SEO. Вони розробили власний конструктор сайтів, що дозволяє запускати тисячі проєктів (загалом у сітці понад 10 000 сайтів, з яких 1500–2000 — активні). - Швидкість та тести: Головний принцип — "сьогодні побачили ідею на конференції (новий бренд, який рекламодавець ще не просуває) — завтра сайт у топі". Витрачають по $50–70 тис. суто на тести гіпотез, які часто провалюються. Купують дорогі тематичні домени (новореги) з ключовими словами за $20–30 тис., щоб перевірити їх потенціал. Типи сайтів:
- Монобренди та мікрорев'юшники: це основа. Невеликі сайти (50–100 сторінок) під конкретні ігри або бренди дають основний прибуток. - Великі рев'юшники: сайти-мастодонти, які можуть заробляти сотні тисяч доларів на місяць, але потребують виняткової якості лінків. - Монобренди: сайти під конкретні казино або ігри. Тут немає “табличок”: завдання одне — максимально швидко передати гравця на продукт. «Людина хоче пограти. Навіщо ми будемо їй заважати зайвими сервісами?» - Робота з контентом: Використовують AI для генерації мільйонів слів (текстів) щомісяця. Один копірайтер тепер виконує обсяг роботи трьох, використовуючи AI-агенти. - Боротьба з апдейтами: Під час апдейтів Google команда діє агресивно. Один із кейсів — повернення сайту в топ через повне видалення тексту (залишили тільки кнопку та лого), що спрацювало всупереч логіці. Інший кейс — дуже швидка зміна тегу canonical в коді всіх сайтів через власну систему управління сайтами. 👥 Команда та структура
- Штат: 107 людей, усе інхаус. Близько 30% — це технічні спеціалісти. - Мотивація: Система побудована на бонусах від ревеню, а не від трафіку. «Мені пофіг, який трафік. Ми тут гроші заробляємо». - Відділ монетизації: Окрема група з 5–6 людей займається тестуванням оферів та сплітуванням трафіку, звільняючи SEO-спеціалістів від нецільової роботи. Подобаються такі саммарі? Реагуйте 🔥, пишіть коментарі та діліться з друзями! @tochkaGit