106просмотров
38.8%от подписчиков
7 марта 2026 г.
📷 ФотоScore: 117
Доделал все правки по багам, найденным на шоукейсе, в том числе упростил UI выбора попутного ветра и добавил возможность попросить диспетчера выслать буксир, если мы уже рядом с платформой, но кончилось топливо или двигатель был сломан. На шоукейсе 1 раз получилось так, что плевуны сломали двигатель, но за счёт разведки попутных ветров всё равно получилось добраться до платформы, однако дальше уже не удалось, т.к. рядом с платформой всегда штиль. Теперь в этом случае можно связаться с диспетчером, если радио добивает. Кроме того, углубляем возможности болтовни с пролетающими дирижаблями (постарался сделать максимально не спойлерный скриншот). Был смешной баг, связанный с бесконечной прокруткой внутриигрового времени: при швартовке просчитывается, сколько топлива нужно вычесть у игрока и сколько времени будет потрачено на полёт. Если же топливо не рассчитывается (когда прилетают к нам или когда нас буксируют до цели), то и вместо времени нужно добавить какую-то константу (чтобы не заморачиваться с расчётом со стороны другого дирижабля или вообще виртуального буксира), а я не отключил расчёт времени исходя из максимально возможной скорости игрока. Т.к. максимальная скорость была 0, то такая швартовка занимала бесконечное количество внутриигрового времени, от чего небо чернело, а консоль сыпала ошибками:)