490просмотров
9 декабря 2025 г.
📷 ФотоScore: 539
Мои заметки по ZBRUSH: блокинг 🐑 Полезно? Поделись с друзьями! 🤩 Стандарт: голова персонажа находится в нуле всех координат (xyz), а смотрит вперёд по Z оси, в +
🤩 Сначала делаем арматуру из zSpheres, сохраняя иерархию от туловища к лапкам, обязательно выключая перспективные искажения
🤩 У zSpheres есть свои тулы: Adaptive Skin, zSketch, Rigging, Topology
🤩 A 🤩 вкл/выкл превью Adaptive Skin
🤩 DynaMesh 🤩 плотность сетки
🤩 Density 🤩 уровень сабдива
🤩 Ctrl+ЛКМ+Drag 🤩 выравнивает сетку всего зТула через Dynamesh
🤩 Shift 🤩 кисть Smooth, а Ctrl 🤩 кисть Mask
Ctrl+ЛКМ по пустому пространству холста 🤩 инвертирует маску, либо полностью накладывает/удаляет
🤩 Subtool - Append 🤩 добавляет 3д примитив (нужны для блокинга отдельных от арматуры частей)
🤩 Alt+ЛКМ по сабтулу 🤩 сделает его активным
🤩 N 🤩 палетка сабтулов, не отображает активный сейчас, тоже для быстрого переключения
🤩 При включенном Gizmo - шестерёнка 🤩 показывает модификаторы для объекта
🤩 Alt открывает Gizmo (видно по замку) 🤩 который можно переместить, не трогая сам объект
🤩 Ctrl+потянуть за стрелку Gizmo 🤩 копирует subtool, не создавая отдельный (аналог в Blender: Alt+D вместо Shift+D, не отдельный меш)
🤩 Dynamic SubD = Smooth Preview 🤩 не изменяет оригинальную топологию, как модификатор SubD в Blender до применения
Через него можно регулировать bevel фаски 🤩 со Smooth SubD добавлять Flat SubD, это примерно как саппорт лупы
Для Hard Surface рекомендуется QGrid + Coverage
🤩 Сначала прорабатываем все симметричные детали по максимуму
🤩 Mirror 🤩 перемещает отражение объекта по оси из - в + и обратно
Mirror and Weld 🤩 копирует отражение из - в +
Если нужно левую сторону сделать аналогично правой, то меняем их местами через Mirror и жмём Mirror and Weld
🤩 Ctrl+Shift 🤩 Select, а добавить Alt 🤩 Hide
🤩 При вкл. Gizmo - "v-" (галочка и дефис) 🤩 работа с 1 объектом, а "v-v-v-" (3 галочки и 3 дефиса) 🤩 работа со всеми выделенными объектами
🤩 Выделить PolyGroup 🤩 Ctrl+Shift+ЛКМ
Вернуть PolyGroups 🤩 Ctrl+Shift+ЛКМ по холсту
Инвертировать выбранные PolyGroups на оставшиеся 🤩 Ctrl+Shift+ЛКМ+Drag
🤩 Tool - Display Properties - Double 🤩 при выделении с Ctrl+Shift не скрывает обратную сторону
🤩 на lowpoly сильнее воздействуют кисти #3d #hard #уроки