420просмотров
19.8%от подписчиков
30 марта 2026 г.
stats📷 ФотоScore: 462
➡️ Дело №2: Коммуникационный дизайнер в OZON Я решил сравнить вакансии у ВБ и Озона, уж больно интересно стало как конкурируют между собой они в этом плане. И спойлер — вышло интересно! И так, что мне предстоит делать на позиции Ком. Диза: — Стать креативным генератором идей для Key Visual и макетов для акций/ распродаж в самой интересной отрасли — путешествия!
— Показать свои дизайнерские навыки в разработке лендингов, как креативных, так и шаблонных, для тематических компаний и коммерческий проектов.
— Грамотно подготавливать макеты не только для цифрового пространства, но и для печати.
— Работа в молодой и амбициозной команде с контент-менеджерами, копирайтерами, маркетологами и разработчиками. ✔️ Отмечу и тут, что вакансия опубликована на официальном сайте компании. Если вы читали разбор прошлой вакансии ВБ, то уже видите гигантскую разницу. Что я хочу отметить уже сейчас: — Указана команда и процессы. (У вб этого нет) Указание команды (контент-менеджеры, копирайтеры, маркетологи, разработчики) и конкретных продуктов (лендинги, Key Visual, печатные макеты) — это не просто «приятно», это снижает риск функциональной перегрузки. В объективной практике, когда в вакансии перечислены смежные роли, это говорит о том, что в компании уже сложилась структура, где дизайнер не будет подменять собой копирайтера или верстальщика. — Реальные продукты и задачи, которые я буду делать. (У вб этого нет)
— Возможна свобода действий и креатив. (У вб этого нет) Уже большая разница в вакансии, а это только первый абзац. Следующий блок в вакансии это "Ожидания", что написано тут: — Владеете Figma и Adobe на уровне "ниндзя". (У вб не указаны инструменты)
— Понимаете визуальные принципы и композицию, умеете работать с типографикой и акцентами.
— Знаете, как распределять свою нагрузку и следить за сроками, чтобы проект двигался вперед, как по рельсам! (У вб это менее мягкий намек)
— Умеете работать с большим количеством правок и позитивно на них реагировать. — У вас высокий уровень насмотренности и знания трендов — быть «в игре» для нас важно, а «задавать тренды» еще важнее.
— Способны разрабатывать раскадровки для роликов и брифовать motion-дизайнеров, ведь иногда «передать» идею сложнее, чем ее «создать».
— Если понадобится, готовы превратить презентацию из скучно-табличной во вдохновляюще-интересную. А теперь разберём ожидания: — Зарплата не указана. Да тут жирный минус и скорее всего это снова призрачная вакансия, но это не важно в данном случае. Я бы все равно хотел видеть какую то минимальную вилку. — Описаны процессы. Здесь нам дали минимальную базу для понимания инструментария и задач по работе, мя понимаем НАД чем будем работать, С КЕМ будем работать и КАК будем решать задачи (в куче правок или умелой делегации). Да, написано поверхностно, но у меня сложилась картинка о месте работы в отличии от вакансий на ВБ, где я ничо не знаю и не понимаю. Здесь жирный плюс. — Упомянули про тренды и виденье. Это тоже важный пункт, во многих процессах никто не требует от тебя креатива и идейности — следуй брендбуку и не вылазь из него, вот и все. Тут нам дали понять, что место креативу быть и я этому рад.
Формулировка «задавать тренды» для коммуникационного дизайнера в крупной компании (OZON) — это маркер того, что позиция находится на стыке продакшна и арт-дирекшена. Объективно: в иерархии дизайн-отделов только позиции от мидл+ и выше могут влиять на визуальный язык. Если бы вакансия была чисто исполнительской, там было бы «следовать гайдам». Здесь же закладывается потенциал роста и ответственности — это важно для тех, кто не хочет застрять в рутине. 🗯 Вакансия OZON объективно сильнее по информативности и честности. Отсутствие зарплаты — это общая «головная боль» рынка, но в данном случае она частично компенсируется детализацией задач и ожиданий. Такую вакансию можно рассматривать всерьез: она не выглядит «пассивным сбором резюме», хоть и подает признаки " призрака", скорее — реальной потребностью с нормальной HR-подготовкой. 🫣Моя общая