3.0Kпросмотров
22 января 2026 г.
statsScore: 3.3K
❓4 вопроса, на которые нужно найти ответы, если хочешь сделать мобильное приложение. Я основатель приложения Govar. До Govar абсолютно не имел опыта ни в какой разработке. Пришлось учиться на своих ошибках. ℹ️Короткий спойлер: самое сложное и важное — это не сама техническая разработка. Я часто рассказывал основные моменты начинающим фаундерам. Решил поделиться публично, это точно поможет сэкономить много времени. И денег тоже. 1. Зачем ты делаешь именно мобильное приложение? По сути ведь мобильное приложение — это просто вид интерфейса. Не всегда самый удобный и эффективный. Самое важное — решить задачу/проблему пользователя. И это очень часто можно сделать более простым способом.
Частый миф и ожидания у новичка: сделаем приложение и пользователи придут из App Store сами. Не придут. App Store Optimisation — это отдельное не самое простое направление маркетинга 2. С какой целью ты делаешь приложение?
Ответь себе честно. Кто-то делает приложение, чтобы потешить самолюбие, кто-то чтобы заработать денег, кто-то чтобы сделать мир лучше. Нет правильной и неправильной мотивации, важно ее понимать. Она помогает двигаться в тяжелые времена (а их будет немало). Необходимо найти этот ответ и принять его.
Я хотел сделать приложение для разговорной практики и помочь тысячам (а в идеале миллионам) людей. Уже в процессе узнал, что без монетизации это невозможно. Поэтому над ней стоит работать с первого дня. Монетизация работает супернеочевидно для новичков. На количество покупателей влияет в первую очередь не качество продукта, а онбординг с пейволом сразу после него (первые несколько экранов + предложение купить).
Эту часть приложения обязательно нужно хорошо проработать в первую очередь. 3. На чем делаешь приложение? Ответ на этот вопрос сильно зависит от имеющихся ресурсов. Если ты нативный Swift-разработчик, то, вероятно, проще и дешевле всего будет сделать на свифте.
Во всех остальных случаях надо искать оптимальный по цене/качеству/скорости инструмент. Я часто читаю истории о создании MVP за 3-6 месяцев. Это непозволительно долго на мой взгляд. Если у вас, конечно, не rocket science технология или не безлимитный бюджет.
Мы, например, релизнули первую версию Govar 3 года назад за 13 дней. При этом активно пользовались лоукодом. Сейчас с вайбкодингом можно действовать в разы быстрее.
В любом случае рекомендую кросс-платформенное приложение. Для этого подходят React Native и Flutter. У Flutter есть конструктор FlutterFlow, на нем возможно сделать простое приложение вообще не имея технических знаний. 4. Как о твоем приложении узнают?
Неправильные ответы:
• Люди найдут нас в поиске/в App Store/ в ChatGPT когда мы выпустим приложение
• Сделаем приложение, наймем маркетолога и он приведет много юзеров
• Сделаем приложение, про нас напишут СМИ и будет много установок
• Будем снимать тиктоки и все залетит
• Что-нибудь еще, опирающееся на удачу. Правда в том, что самый сложный момент в создании приложения — это именно маркетинг и дистрибуция. Приложений очень много, а скачанных хотя бы 10 тысяч раз — мало. Поэтому стоит над этим думать еще до релиза. Вариантов на самом деле не сильно много, я писал пост про маркетинговые каналы, максимально актуально для приложений. На мой взгляд планируемый маркетинговый канал стоит протестировать еще до появления приложения. Честные ответы на эти вопросы помогут сэкономить или сохранить большое количество денег, сил и времени. Что делать, если не получается найти ответ?
Для начала пообщаться с ChatGPT. Ответы на многие вопросы он знает.
Оптимальный вариант — спросить у того, кто уже делал. Еще лучше спросить того, кто делал приложение в вашей нише. Можно обратиться ко мне, я знаю много основателей приложений, могу подсказать к кому обратиться или дать ответ сам.
Я бы рекомендовал обращаться к опытным людям уже минимально изучив вопросы в диалоге с LLM. Чтобы не тратить чужое время по пустякам. Такое никто не любит. Отправляйте пост тем, кто только начинает делать мобильное приложение.