7.3Kпросмотров
24 июля 2024 г.
Score: 8.1K
Тем временем в игре уже есть основной луп, задания, и карточки! DAO ~50 человек при 100 желающих, наиболее активные собрали монет больше чем я сам. Осталось навалить контента и можно делать открытую бету. Тут-то мы и попали. Кривые развития в играх - штука, которую балансирует гейм дизайнер. Чтобы и новичку интересно было и старичок прогресс видел. А я не гейм дизайнер. Вот если у вас есть что на эту тему прочитать или посмотреть - кидайте в комментарии. Так-то я примерно представляю, что кривая должна быть условно логарифмической. Ну т.е. ты вначале довольно бодро растешь, а потом как будто в сосалик попал. Грайндишь на следующий апгрейд пока попе больно не станет. Потом отдыхаешь и снова грайндишь. Но хочется чуть больше не науки. 🛢️