1.9Kпросмотров
18.0%от подписчиков
29 марта 2026 г.
📷 ФотоScore: 2.0K
🪐 И ещё один пост про The Expanse: Osiris Reborn. Геймдиректор Леонид Расторгуев из Owlcat пояснил, что сеттинг накладывает серьёзные ограничения на разработку. Адаптация вселенной "Пространства" в экшен-RPG — задача не из простых: перелёты в этой вселенной занимают дни и недели. В Owlcat Games решили не превращать это в геймплейную рутину. Вместо интерактивных механик управления временем будут короткие кат-сцены из жизни экипажа: разговоры, тренировки, бытовые моменты, в конце которых игрок будет достигать финальной точки перелёта. Так планируют передать масштаб путешествий, не ломая темп истории. При этом реализм первоисточника никуда не денется. Например, при проектировании гаджетов приходится проверять каждую идею на соответствие современной физике, а иногда консультироваться с учёными. В упомянутых кат-сценах покажут, как вводится вещество "сок" для защиты тела от перегрузок и кресла переходят в горизонтальное положение, как корабли ускоряются и тормозят, выполняя манёвры разворота. Даже нулевую гравитацию и поведение крови в космическом бою обещают сделать корректно.
1.9K
просмотров
1093
символов
Нет
эмодзи
Да
медиа

Другие посты @spacewolfblog

Все посты канала →
🪐 И ещё один пост про The Expanse: Osiris Reborn. Геймдирек — @spacewolfblog | PostSniper