239просмотров
55.1%от подписчиков
16 февраля 2026 г.
Score: 263
Скетчинг "А можно нарисовать несколько эскизов на бумаге, а мы подумаем, в ту ли сторону мысль идет?" - спрашивает клиент.
Обычно мы отвечаем на этот вопрос "нет", потому что имеем дело с корпусами, состоящими в тесных взаимосвязях с внутренними компонентами и конструктивом. Эти взаимосвязи сложные, их осмысление требует много времени, а картинка - это верхушка айсберга, где основную часть работы, обеспечивающую выполнимость эскиза - не видно. Но в нашей практике случались проекты с быстрым скетчингом. Сегодня расскажем об одном из них и объясним, почему в этом случае эскизирование оказалось успешным.
В 2009 году мы разрабатывали серию игрушечных автомобилей для Астроника. Всего мы разработали дизайн для трех игрушек.
- Каждый автомобиль состоял из одинаковой базы (которую нам предоставил заказчик) и кузова из 5 деталей. Простота конструкции и компоновки, очевидная на этапе ТЗ - первый фактор, который сделал скетчинг адекватным инструментом.
- Наша задача была в формировании игрового образа на основе примеров и стилистического видения клиента. Главное - достичь нужной ассоциации. Риски, что игра со стилем может привести к потере функциональности или создать технологические проблемы, были минимальны. Это второй фактор. Нечто похожее, только сложнее, происходит в автомобильном дизайне. Автомобильная база понятна разработчикам и принципиально не меняется; значение имеют линии кузова, характер формы, пластика и образ. Поэтому скетчинг на первом этапе в автомобильном дизайне встречается довольно часто.
- Игрушки изготавливались из дешевого пластика и окрашивались в массе. Цветофактурные характеристики поверхности почти не влияли на восприятие идеи. Для сравнения: если вы попытаетесь изобразить в виде почеркушки смартфон, то передать ощущение от взаимодействия с будущим продуктом будет сложно. В нашей задаче с игрушками, можно было обойтись эскизами.
Конечно, вторым этапом было моделирование и уточнение поверхностей, проработка креплений, уклонов и других необходимых деталей, но эскизы, выполненные на бумаге, при переводе в модели сохранили свой образ. Игрушечные автомобили для Астроник выпускаются и продаются с 2009 года до сих пор. На нашем сайте этот кейс можно посмотреть по ссылке