883просмотров
30.7%от подписчиков
16 марта 2026 г.
📷 ФотоScore: 971
О проектировании библиотек на С++ можно говорить вечно, но мы постарались уложиться в 3 части 😐 В прошлых частях (раз и два) мы разобрали: — классическое наследование и использование шаблонов;
— архитектуру на основе признаков, тегов и концептов. В финальной части показываем на практике, как этот подход позволяет подключать сторонние типы, контейнеры STL и собственные структуры без переписывания алгоритмов. Поэтому прыгай в статью прямо сейчас и пиши в комментариях, как тебе весь цикл! 🤩