3.3Kпросмотров
97.9%от подписчиков
22 февраля 2026 г.
📷 ФотоScore: 3.7K
🛎#мнения_схс Хочу поговорить о «Дитя Бездны» Сам жанр дарк-фэнтези люблю всей душой. У новой истории интересный сюжет, который вызывает бурную реакцию у фандома. Фавориты — выше всяких похвал. Но есть больное «НО», которое мешает наслаждаться...
Это чертова механика с кубом. Статов вообще не хватает, приходится брать платный выбор за куб, при этом при перепрохождениях или вылетах из игры ты снова платишь за подброс кубика. Считаю, это сильно отвлекает от погружения в историю.
Разрабы на это закрывают глаза: типа это твой выбор — брать или не брать. Но, блин, это же отразится на финале и твоей проходке! В итоге ты вместо наслаждения новеллой сидишь и считаешь статы или лудоманишь с этим кубом. Сравнение с конкурентами
В том же «В Объятьях Тьмы» от Лиги есть механика с осколками памяти, где ты при неправильном выборе можешь взять платный вариант и автоматически угадать. И при перепроходке твой выбор сохраняется! Неужели нельзя было упростить механику, а не наживаться на игроках всеми возможными способами? Ваши мысли? 🤔 @seven_hearts_shs