637просмотров
71.7%от подписчиков
7 февраля 2026 г.
📷 ФотоScore: 701
Всем привет! Из новостей, продолжаю разрабатывать игру, но сегодня расскажу не совсем про нее, а про то как рождаются интересные идеи и персонажи. Часто так бывает что мы сидим с "гениальной" идеей и понятия не имеем с чего начать. Так было и с этим RPG проектом назовем его "Гильдия Курьеров". Я создал набросок городка, нарисовал траву и дорожки, собрал первую сцену, ее вы часто видели в видео в прошлых постах. И просто тестить персонажа было скучно, хотелось пропсов, декора, чтобы смотреть как он будет их оббегать и чтобы визуально было поинтереснее. И первое что я нарисовал это был камень. Я его двигал туда и сюда, клонировал, пририсовал мелкий камень, добавил пару деревьев. Пришло время начать рассказывать про проект, а начал я это делать в этом Телеграм канале. И чтобы персонаж не бегал слишком одиноким я камню пририсовал лицо, просто вот за пар минут и записал видос. Выложил в чат канала и вы стали писать комментарии что какой классный камень, оставь его в проекте, не убирай. Так он и прижился. А дальше я стал деталить его чтобы он "прижился", после разрабатывал систему диалогов и на ком потестить разговоры, конечно мне приглянулся камень 😉 , который всегда отвечал "..." Потом я понял что он цепляет и может быть неким секретом в игре или секретным персонажем, если с ним поговорить, он когда ни будь ответит например. И в общем пририсовал ему руки и ножки, додеталил и сделал спящим. Так появился новый персонаж или декор с загадкой, пока не решил, и круто что это произошло благодаря вам, кто попросили не выкидывать камень ❤️
637
просмотров
1557
символов
Да
эмодзи
Да
медиа

Другие посты @sephirothartchat

Все посты канала →
Всем привет! Из новостей, продолжаю разрабатывать игру, но с — @sephirothartchat | PostSniper