D
D''M 2.0
@samondm114.0K подп.
24.0Kпросмотров
21.1%от подписчиков
17 марта 2026 г.
🎬 ВидеоScore: 26.4K
Вчера NVIDIA анонсировали на конференции GTC 2026 DLSS 5 🍷 Если кратко, то это технология нейтронного рендера. А точнее тут идёт упор именно на шейдеры. То есть вся геометрия просчитывается на ЦП как и раньше, а видеокарта накладывает текстуры, но вот уже улучшением шейдеров и освещения занимается нейромодуль видеокарты. НО! Данная модель все таки правит текстуру, но очень ограничено. По презентации видно, что это только лица. Ну может немного одежда. Все остальное модель оставляет родное. Цитата Дженсена Хуанга (CEO NVIDIA): «Спустя 25 лет после того, как NVIDIA изобрела программируемый шейдер, мы снова переизобретаем компьютерную графику. DLSS 5 — это GPT-момент для графики — сочетание ручного рендеринга с генеративным ИИ для драматического скачка визуального реализма при сохранении контроля, необходимого художникам для творческого самовыражения.» Но это все маркетинг, а что по моему отзыву 🫡 Тут я просто выпал... Сразу обозначу, что я всегда был сторонником новых технологий и всегда из с радостью встречал, но тут... То что я увидел а презентации это максимально не играбильно. И ладно эти искусственные супер реалистичные лица... Ладно. Это я ещё могу простить и понять, но вот, что с освещением? Почему оно настолько контрастное? Выглядит как базовые моды для улучшения графики (ENB и ReShade), когда твою картинку просвечиваются и выдает псевдо HDR... Пока все очень плохо выглядит... Как и лица тоже... Все таки анимация не исправлена и получается эффект зловещей долины, когда лицо вроде и реалистичное, но вот анимации лиц вой не хватает... Ну ждём осенью 2026-го 🍷 скорее всего, как эксклюзив 5000-ой серии UPD: Так я тут заметил, что часть материалов в интернете без этих пересветов. Так что ждем релиза и там уже будем смотреть на нативном рендере, а не в видео. Выглядит не так печально как мне сразу показалось 🧃
24.0K
просмотров
1851
символов
Да
эмодзи
Да
медиа

Другие посты @samondm

Все посты канала →