320просмотров
47.5%от подписчиков
28 февраля 2026 г.
Score: 352
Делюсь радостными новостями Для генерации контента мы построили полноценный продакшн SFX звуков. Базовый движок – Stable Audio Open (SAO). Он генерирует физически правдоподобную аудиотекстуру: ветер, металл, амбиент, любые звуки окружающей среды. Я, если честно, думал, что на этом все и мы будем получать крутой студийный звук, но не тут-то было.
Дальше начинается грёбаная инженерия, что бы получить качественный, объёмный и правдоподобный звук. Сырой файл из SAO мы прогоняем через точечный эквалайзер для того, что бы убирать лишний низ и цифровой мусор, делаем спектральную полировку – вычищаем артефакты и песок. Раскрываем сцену аккуратным stereo widen без фазового бардака.
Добавляем лёгкую сатурацию, чтобы звук стал плотным и живым, добавляем чуть-чуть пространства – натуральный light reverb, что бы добавить натуральной глубины звука. И финал – контролируемая громкость без пережатия, чтобы всё звучало дорого и динамично. На выходе это уже не ИИ дешманский звук, а студийный SFX – чистый, объёмный, с глубиной и динамикой. Это я к чему – ИИ это круто, но без взрослого постпродакшена ничего не получится.