117просмотров
15.2%от подписчиков
24 марта 2026 г.
stats📷 ФотоScore: 129
1. МАГИЯ ДОСТИЖЕНИЙ И НЕ СЛУЧАЙНО ЭТА ИГРА СТОИТ В МОЕМ СПИСКЕ ПОД НОМЕРОМ ОДИН. Это моя первая бизнес игра, упакованная в коробку. Игра появилась в 2020 году. Игра «Магия достижений» — это коучинговая трансформационная игра, (создана на обучении Ольги Грищенко Moneygame) и нацеленная на осознанный личностный и профессиональный рост через работу с целями, мотивацией и внутренними установками. ⭐️ Что это за игра «Магия достижений» задумана как игровая модель, которая дает участникам:
- сформулировать свои реальные цели (не «идеальные картинки», а то, что энергия идёт делать),
- разложить путь к цели на конкретные шаги,
- увидеть внутренние блоки, страхи и навыки, которые мешают росту или помогают им. Формат близок к коучинговым настольным играм: есть метафора пути роста (от бумажного кораблика в руках до настоящего корабля на горизонте), карточки действий, препятствий и «магических», а на самом деле реальных инструментов, и конечно правила игры, которые погружают игроков в процесс осознанного планирования и само‑диагностики. Игра фокусируется на конкретных целях и маршрутах их реализации, как «игровой план‑маршрут роста». Обычно ведущие‑тренеры используют её в тренингах, коуч‑сессиях и онлайн‑программах Как по отдельным темам: - «как перестать откладывать»,
- «как перейти на новый уровень дохода/ответственности»,
- «как собрать запрос в одну цель и двигаться к ней без самосаботажа»,
так и внутри тренингов для управленцев. В игре зашиты следующие блоки : «Метафора пути: линия или «лестница достижений», где игрок мысленно проходит от текущей точки на берегу к желаемому видению на горизонте (карьера, доход, отношения, проект и т.п.). «Карты «ресурсов» - качества, навыки, связи, удачи, которые помогают продвигаться. «Карты «препятствий» - страхи, временные рамки, ограничивающие убеждения, прокрастинация, внешние обстоятельства. «Карты «действия» - конкретные шаги, коммуникации, решения, которые игрок может «взять себе» в реальной жизни. В игре участники:
- «вытягивают» свои настоящие желания, - «примеривают» возможные сценарии развития, - находят точки, где им не хватает ресурсов, а не «просто не везёт», - и в конце формулируют мини‑план следующих 7–30 дней. Как использовать игру именно для роста Для формата «роста» (личностного и профессионального) игра удобно укладывается в две логики: «Диагностика» - где игрок сейчас (мотивация, уверенность, время, границы, страхи), - какие цели реально энергия поддерживает, а какие — «на бумаге». «План‑прокачка» - 3–5 шагов, которые можно начать уже в ближайшую неделю; - выбор «одного ключевого сдвига», который даёт максимальный эффект (позиция, вопрос, коммуникация, привычка). Для тренера‑ведущего это удобный инструмент, чтобы:
- провести живой офлайн‑тренинг или онлайн‑сессию, - «оживить» классические техники Лестницы достижений, коуч‑сессий, - и сделать план роста визуально‑игровым продуктом, а не сухой таблицей. Описания достаточно?