494просмотров
11 декабря 2024 г.
Score: 543
Исследование мира по прежнему доставляет удовльствие. Был момент, когда я например в Рыжем лесу зашел в какие-то шахты, прошел через зомбированных и контроллера, но получил хорошее оружие. Этакий мини квест. В игре действительно случаются интересные ситуации. Но банально, она пустая, чем дальше тем она больше кажется пустоватой, сказывается отсутствие наполнения мира и системы А-лайф, а ведь именно она должна нас развлекать между сюжетными миссиями.
Но одно точно интересно - это просто гулять по ЧЗО. Не бежать, а именно тихо идти.
Наблюдать за изменениями погоды, архианомалиями, разрухой очень интересно.
Динамическая погода и атмосфера это то, что удалось сохранить и преумножить. Зона во втором сталкере может быть и спокойной и красочной, а может быть и пугающей и мрачной, опасной и одновременно тихой и на мгновение безопасной. И это отличная часть игры. Осталось сказать о сюжете. И он вызывает противоречивые чувства.
Порой кажется, что в сюжетных миссиях нас просто торопят, не хватает времени на исследование заброшенных лабораторий и осмысления повествования. Иной раз создается ощущение, что нас уж слишком много гоняют по разным локациям для проходного задания, а во время их прохождения подгоняют противниками.
Один пример стоит точного упоминания - сюжетное задание на штурм Дуги.
По трейлерам создавалось впечатление огромного замеса, этакого финала определенной части игры, что является правдой лишь отчасти.
Сам штурм Дуги начинается внезапно и так же внезапно прерывается - нас отправляют искать противодействие фантомам Фауста. Кстати, кто после его смерти командует Монолитом, который продолжает штурмовать различные участки Зоны? Кстати, выбор монолитовцев на роль пушечного мяса для перестрелок показалось избитым ходом.
Так вот, после нахождения рецепта противодействия Фаусту мы продолжаем штурм Дуги и там действительно много перестрелок, но они не доставляют эстетического удовольствия, может быть сказывается то, что я делал это ночью и с убитым оружием.
После этого мы носимся в разные части Зоны и тут на нас вываливают СЛИШКОМ МНОГО сюжетной информации и лора, слишком много персонажей старых частей, слишком много философии и контента.
Но сюжетные повороты не перестают удивлять и катсцены сделаны очень хорошо и их по прежнему приятно смотреть. Я сделал выбор в пользу Шрама и Искры , а там по сюжету шизофрения только нарастает, как говорится дурка полная. Но выбор без сожалений. Впереди финал.