193просмотров
31.2%от подписчиков
24 марта 2026 г.
📷 ФотоScore: 212
❓Кейс: как показать, что игра не сложная, но интересная и развивающая Задача стояла такая:
показать покупателю, что игра лёгкая и увлекательная, несмотря на её психологическую направленность. Что я сделала: ➕ Простота механики.
С самого начала на слайде я показала, как просто и быстро можно начать играть:
— бросай кубик,
— двигай фишку,
— выполняй задание. ➕ Задания на карточках — не сложные, но развивающие.
Каждое задание интересно, но не перегружает ребёнка.
Я акцентировала внимание на том, что дети учат важные навыки, но в игровой и увлекательной форме. ➕ Яркость и атмосфера.
Поскольку игра посвящена путешествию через 5 игровых миров,
вся воронка была сделана яркой и увлекательной. ➕ Легкость восприятия.
Сильно старалась, чтобы каждый слайд был простым и понятным,
без перегрузов. Карточки и правила — лаконичные, понятные и сразу считываемые. Итог: Через яркий и увлекательный визуал я показала, что игра будет интересной и легкой для детей.
А психологическая часть — не перегрузит и не сделает её сложной. В этом проекте задача была не просто “продать” игру, а развить доверие у родителей и показать, что игра — это полезное и увлекательное времяпрепровождение для детей. ➡️ Заказать ➡️ Прайс ➡️ Отзывы