7просмотров
100.0%от подписчиков
12 февраля 2026 г.
stats📷 ФотоScore: 8
QUAKE 1997 — КАК КОМПИЛИРОВАЛИ Кратко: первые win32-байты Quake писали под NeXT на HP 712‑60 и кросс‑компилировали DJGPP на DEC Alpha 2100A. После релиза id Software перебралась на Intergraph + Windows NT и Visual C++ 4.x — так появились winquake/glquake и QuakeWorld. Почему полезно сейчас: это уроки работы с древними toolchain, кросс‑компиляции и миграции стеков — актуально для портов, ретро‑ремастеров и встраиваемых систем. Что делали при воссоздании:
- восстанавливали окружение (NeXT/DEC образ, DJGPP);
- подбирали эквиваленты библиотек и опций компилятора;
- правили скрипты сборки и тестировали бинарные артефакты. А вы как управляете старым toolchain и переносите билды из прошлого в современный CI?