306просмотров
25.2%от подписчиков
30 марта 2026 г.
📷 ФотоScore: 337
Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 объяснили, почему сиквел оказался лучше оригинала 💬 Многое в первой игре было совершенно новым. Мы экспериментировали и учились на ходу. Если пытаешься сделать что-то по-настоящему новое, шансы, что все получится идеально гладко с первого раза, крайне малы.
-- Прокоп Ирса (главный дизайнер Warhorse Studios) К моменту работы над сиквелом студия уже точно знала, какие механики работают, а какие нет, и где именно игроки ждут повышения планки. К тому же, в промежутке между первой и второй частью Warhorse Studios пережила важные изменения: студию приобрела дочерняя компания Embracer Group. Это дало разработчикам существенно больший бюджет и возможность быстро расти.