470просмотров
4 февраля 2026 г.
Score: 517
Разработчики Pax Dei объяснили изменения в спавне животных Команда #PaxDei прокомментировала недавние изменения в поведении животных и NPC, которые заметили игроки. Несколько месяцев назад, ещё в раннем доступе, разработчики внедрили новую систему спавна. Её цель — сделать охоту более динамичной и менее предсказуемой. Теперь после убийства животные появляются не в том же самом месте, а в другой точке своей зоны. Стада и дикая природа перемещаются по территории, поощряя исследование вместо фарма по фиксированным маршрутам. Однако до начала января был баг, который мешал системе работать корректно для всех животных. Хотфикс от 13 января устранил проблему, и механика наконец заработала как задумано. Поскольку изменения стали заметны сразу и резко, у многих сложилось впечатление, что появилась новая проблема. Разработчики признают, что им следовало заранее рассказать и о самой системе, и о том, что она работала не полностью. Теперь охота требует больше перемещений — нужно исследовать местность за пределами привычных троп и искать новые точки спавна. Это сделано намеренно: разработчики хотят, чтобы охота ощущалась живой и вознаграждала любопытство, а не сводилась к сидению в одной локации. В большинстве зон система работает хорошо: если в одном месте животных нет, они найдутся в другой части биома. В Диких землях ситуация сложнее — расстояния между точками спавна для конкретных существ могут быть очень большими. Команда ищет способы смягчить эту проблему, хотя на это потребуется время. Также разработчики изучают другие вопросы из отчётов игроков и продолжают следить за обратной связью.