201просмотров
86.6%от подписчиков
23 февраля 2026 г.
📷 ФотоScore: 221
Рекомендасьон выходного дня В этот раз он будет максимально необычный. Это не книга, не фильм или сериал, а… игра. Честно скажу, если бы я не стала архитектором, кривая дизайна рано или поздно привела бы меня в разработку игр.
Я обожаю рассматривать сцены, композицию, свет, текстуры, логику пространств, предметы.
Современные игры это уже не просто развлечение, а полноценная режиссура среды и повествования. Сегодня речь о Reanimal.
Особенно ценна она тем, что это кооперативная игра на одном экране (мы проходили на PS5), а хороших локальных коопов, увы, совсем немного. Игра создана авторами Little Nightmares, и, увы, по разнообразию геймплея и количеству часов она не дотягивает до It Takes Two, но берёт атмосферой.
Мрачный, вязкий сеттинг и пространства, которые давят масштабом. Здания и окружения намеренно гротескные:
искажённые пропорции, чрезмерная высота помещений, гигантские механизмы, нависающие конструкции, лестницы «в никуда». Всё вокруг как будто создано существами другого масштаба. Ты постоянно чувствуешь, что вы всего лишь дети - маленькие фигуры в пучине безнадёги, в мире, который вам не соразмерен и не дружелюбен. Пространство работает как психологический инструмент: узкие коридоры сжимают, огромные пустые залы подчёркивают уязвимость, глубина фона создаёт тревожное ожидание. В этой игре среда это полноценный антагонист.
Есть что-то от «Коралины в стране кошмаров», сказочная, но тревожная эстетика детского взгляда на искажённый мир. Только здесь больше безысходности и меньше спасительного тепла. Но вот к финалу у меня есть вопросы.
Концовка показалась слишком резкой и обрубленной, будто история только начинает набирать глубину, и, внезапно, ты видишь титры. Ощущение незавершённости не как художественный приём, а как пауза перед продолжением. Скорее всего, разработчики решили удержать интерес к платным DLC, которые будут выходить в течение года. Бизнес-логика понятна. Но эмоционально хотелось чуть более цельной развязки. Тем не менее, как атмосферный кооперативный опыт игра точно стоит внимания. Особенно если вам интересны миры, где архитектура говорит громче диалогов. #план_поиграть
#план_поиграть@plannotok