7.0Kпросмотров
12.9%от подписчиков
16 февраля 2026 г.
statsScore: 7.7K
Пачка свежего уже точно из 2026 года про свежие интерфейсные паттерны и практики:
1. GoodCart: Коллекция хороших интерфейсов интернет-магазинов. 2. Detail Design: Коллекция хороших интерфейсных паттернов — от мелких деталей до экранов. 3. NN/g: Типичные проблемы подсказок в интерфейсе. Зачастую вместо простой контекстной помощи они вызывают модальные элементы с водянистым описанием. 4. Sai Mohanty и Priyanka Raju: Дельный кейс проектирования сложного интерфейса для безопасников. Они пошагово описывают весь процесс от исследования пользователей до первых концептов и запуска продукта.
5. Александр Шпак: Проанализировал игровые интерфейсы по классическим эвристикам Нильсена.
6. Luke Wroblewski: Вариант интерфейса для управления множеством ИИ-агентов. 7. Adobe Photoshop: Дизайн интерфейса работы с разными ИИ-моделями. Он также участвовал в создании знаковой функции Generative Fill, которая показала как можно органично встраивать такие вещи в классические инструменты.
8. Eric Bailey: Огромная справочная таблица горячих клавиш, которые можно и нельзя использовать веб-приложениям для поддержки accessibility. Часть из них заняты на каком-то уровне — браузер, плагины, операционная система, экранный диктор и т.п.
9. Виталий Фридман: Памятка о разных вариантах множественного выбора в формах.
10. Jude Ejike: Концепция нейро-адаптивных интерфейсов для пользователей с особенностями восприятия. Её тестируют в том числе в специализированных областях вроде авиации или обучения.
11. MeasuringU: Новое сравнительное исследование сайтов американских торговых сетей и продаже одежды. Как пользователи оценивают их по метрикам SUPR-Q, NPS и UX-Lite.
#patterns