О
ОСНОВА
@osnovadsgn2.0K подп.
2.0Kпросмотров
98.8%от подписчиков
9 июля 2025 г.
Score: 2.2K
Скажу честно. Результаты меня удивили 😳 Графическая конструкция — это, вероятно, самая базовая и скучная для преподавание тема. Основы этой темы по сути раскрыты еще в начале прошлого века психологами гештальтистами. Читайте Р. Арнхейма «Психология искусства». Это база. Все остальное просто замысел и импровизация. И множественная тренировка. Тогда как остальные две темы действительно актуальны как никогда. 🤯 Нет ясного и четкого понимания как спроектировать адаптивный сайт. Просто посмотрите на мобильные версии веб сайтов и ужаснитесь. — Это никуда не годится. Mobile First — принцип который озвучен давно, и он оправдан со всех точек зрения. Но пока это всего лишь красивые слова. 😫 — Нет хороших книг по методам проектирования взаимодействий. Это, чаще всего, креатив и конкретный кейс в качестве примера, за которым прячется креативный (случайный) перебор вариантов решений. Бессистемно. С другой стороны, системный методичный подход к проектированию взаимодействия необходим бизнесу. И еще больше необходим дизайнеру. ✍️ В дизайне, красивая композиция часто работает как фИговый листок для того, чтобы скрыть плохой дизайн. Но хорошее, умное, запоминающееся и удобное взаимодействие, чаще всего, уже подсказывает эстетичное графическое решение. А само взаимодействие, становясь устойчивым пользовательским опытом, может создавать идентичность бренда. Чтобы увидеть это просто сравните iOS и Андройд. — Как бы ни был хорош смартфон на андройде, я не перейду с iOS. Потому что интерфейс и взаимодействие с ним — это не только функция, но и образ мысли, который стал моим. 💊 Как мне кажется, решая «композиционные боли» мы просто принимаем обезболивающее в виде очередного курса по композиции. Вместо того, чтобы снять настоящую проблему. А проблема в том, что цифровой дизайн это не картинка а ,прежде всего, движение и действие. Скажу даже жестче: Дизайн не существует без человека (пользователя). Он работает только в узкой зоне того, что мы можем почувствовать или представить. Поэтому дизайн это не изображение интерфейса, а представление о движении, действии и интерфейсе. Дизайн взаимодействия — это образ мысли. В России тема дизайна взаимодействия еще только в зачаточном состоянии. Тема еще даже не вполне выделилась из общей ux дисциплины. Тогда как на западе этой теме посвящены ежегодные конференции, где дизайнеры встречаются с психологами, инженерами и пром дизайнерами. Проводятся эксперименты и исследования. Если тема кажется скучной, то могу лишь пообещать, что в Основе эта тема заиграет новыми красками. И кстати, уже довольно скоро будет релиз первого курса для продуктовых дизайнеров. Готовим его на пару с Вадимом Митякиным, поэтому следите за обновлениями.
2.0K
просмотров
2721
символов
Да
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @osnovadsgn

Все посты канала →
Скажу честно. Результаты меня удивили 😳 Графическая констру — @osnovadsgn | PostSniper