Т
Только хорошее
@onlygoodent940 подп.
362просмотров
38.5%от подписчиков
22 марта 2026 г.
📷 ФотоScore: 398
Звёздный флот не сдаётся, но я сдаюсь Star Trek: Voyager — Across the Unknown меня победила. Я даже до коллектива Борг не дошёл. Либо игра оказалась слишком сложной, либо мне такие игры не очень подходят. Вероятно, то и другое. Сюжетно Across the Unknown пересказывает «Вояджер» (разумеется, очень кратко). Звездолёт Федерации забрасывает глубоко в дельта-квадрант — до дома лететь годы и годы. Квадрант не изучен, Вояджер здесь первопроходец. Сначала главными врагами выступают варвары-кейзоны и видеане, буквально пускающие всех на органы. Потом — великий и ужасный коллектив Борг. Несмотря на то, что игра идёт по сюжету сериала, ответвления возможны и порой приходится принимать сложные решения. Также многое зависит от удачи. Так, у меня умерла Б'Эланна Торрес, а конфликт с Сеской пошёл по другому пути. Были и отхождения от канона поменьше — когда я волею случая проваливал высадки, например. Первым делом я, разумеется, решил послать к чёрту окампа и отправиться домой при первой возможности. Получилось! Так тоже можно, но это означает конец большого приключения, которое ещё даже не началось. Across the Unknown — стратегия про менеджмент Вояджера, в которой ключевую роль играют ресурсы. Но изучать непознанные миры, совершать высадки (они оформлены в виде текстовых квестов) и воевать тоже придётся постоянно, конечно. Изначально корабль конкретно так поломан, так что отсеки нужно разбирать, восстанавливая заодно подачу энергии. Экипаж ночует в коридорах, так что нужно строить и жилые помещения. Они, а также голопалуба и некоторые другие отсеки, напрямую влияют на мораль. Если она опустится до нуля, то вам сообщат, что скоро случится конец игры — люди поднимут мятеж. Если экипаж питается аварийными пайками, то мораль тоже падает (если вы не перекроете разницу чем-то другим). А падать она будет часто, потому что если дейтерия для варп-двигателя, который питает корабль, не останется — тот войдёт в серый режим и энергия отрубится. За энергией вообще нужно следить постоянно и отключать отсеки, которые не нужны в данный момент. Но загвоздка в том, что при исследовании планет они могут понадобиться. Добывать ресурсы можно разными способами и почти всегда есть риск катастрофического провала, который унесёт жизни экипажа или, например, повредит корпус корабля. А чинить его долго, и на это тратится бригада рабочих, которые всегда очень нужны. Секторы генерируются случайным образом при новом старте главы, так что может конкретно так не повести. Есть ещё, например, туманности, в которых не работают сканеры, так что не получится узнать, что ждёт на планетах — нужно прокачивать звёздную картографию. Или система может быть заполнена астероидами, которые будут убивать корпус Вояджера каждый ход. Если в секторе повышена опасность, то ожидайте ещё и случайные стычки. Поначалу воевать легко: прожимаешь скиллы персонажей, пробиваешь щиты, пускаешь пару фотонных торпед. Но чем дальше — тем сложнее. И вот уже ты удираешь что есть мочи, пока тебе распиливают корму фазером. Важен, конечно, не только дейтерий. Ещё нужна еда, дюраний (без него не получится строить отсеки и чинить корпус) и другие ресурсы. Многие из них производятся на корабле, но для этого нужны особые отсеки и прокачка. Все модификации Вояджера прокачать точно не получится, придётся выбирать. Но игра вообще в целом про выбор — его приходится делать часто. Есть, разумеется, и случайные события — вроде инопланетного организма, который вдруг решил пожрать весь дюраний на корабле (в самый неподходящий момент, конечно). Ах да, долго находиться в одном секторе не получится — команда впадёт в депрессию, так что нужно ещё и торопиться. В Across the Unknown множество механик, которые складываются в единую очень сложную систему. Рассказывать о ней можно долго — никакого поста не хватит. Несмотря на то, что я дропнул Across the Unknown, она всё равно очень хорошая. Игра отлично показывает, что вообще такое Star Trek и на какие жертвы порой приходится идти капитанам Звёздного флота. Ув
362
просмотров
4000
символов
Нет
эмодзи
Да
медиа

Другие посты @onlygoodent

Все посты канала →
Звёздный флот не сдаётся, но я сдаюсь Star Trek: Voyager — A — @onlygoodent | PostSniper