1.0Kпросмотров
34.2%от подписчиков
26 марта 2026 г.
Score: 1.1K
👀 Вышел новый выпуск дневников разработчиков, который заострён на технической части игры (анти-чит, графика, производительность) 📝Интересные анонсы:
— Разработчики анти-чита сейчас обучают нейросеть, которая в будущем будет блокировать нарушителей автоматически.
— Планируется обновить карту «Эстакада», скорее всего, для режима «Подрыв», и ввести её в игру.
— Скоро в игре появится Tile-Based Rendering (тайловый рендеринг). Технология, которая используется в GPU для оптимизации пропускной способности памяти и улучшения производительности при рендеринге сложных сцен. Tile-Based Rendering разделяет кадр на небольшие тайлы и работает с каждым тайлом независимо. В частности, это коснётся обработки источников света, чтобы их количество в кадре меньше влияло на производительность.
— Будет улучшена система глобального освещения (Voxel-Based Global Illumination). В качестве примера разработчики использовали скриншоты сообщества Miracle Community . Но не советую вам ждать именно такого результата, так как Miracle Community использовали другую версию движка, но идея будет та же.
— Планируется улучшить звуковую систему 3D, чтобы на звук также влияла и геометрия уровня.
— Осенью выйдет та самая тайная спецоперация, про которую говорил Максим Бурак на трансляции. 📌Видео: https://www.youtube.com/watch?v=4044oIsnuys 🎃Советую всем посмотреть, так как там очень много интересной и полезной информации